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BASIC-M25/S25はmz2500用に提供されているSHARP製BASICである。 [HELP]キーを押下した状態で読み込むと切り替えることができる。 M25はHuBASICやMS-BASICに近く、S25はS-BASICの系譜である。 (機能面に差はないので、慣れている方を選べるようになっている) ここではM25をメインに扱い、S25は差分がある場合に記述をする。 (コマンド・関数名以外で差分がない場合は表記以外は記述しない) ※ M25とS25では画面描画関係で記述が異なる点が多いので注意 逆説的な言い方になるが、HuBASICとS-BASICの表記の違いがわかりやすいので移植するのには勉強にはなる |
| BASIC-M25/S25簡易リファレンス | ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| コマンド | ||||||||||||||||||||||
| 表記 | 省略形 | 凡例 | 使用例 | 説明 | ||||||||||||||||||
| AUTO | A. | AUTO[*] [行番号][,増分] | AUTO 100,5 | 先頭に自動的に行番号を発生させる(増分を省略した場合は10) (*」を付加した場合は行番号の後に自動で「'」が付く) | ||||||||||||||||||
| DELETE | D. | DELETE [行番号][-[行番号2]] | DELETE 100-200 | 指定した範囲の行番号を削除する 行番号を省略して「-」のみの場合は全行を削除する 行番号指定にはラベルと「.」が指定可能 | ||||||||||||||||||
| LIST | L. | LIST[*] [[ファイル名],] [行番号} LIST [行番号][,[行番号2]][,...] LIST [行番号][-[行番号2]] | LIST LIST 10,100 LIST 100-200 | メモリ上のプログラムを表示する 指定した行番号を表示する 指定した範囲の行番号を表示する (「*」を付加した場合は「'」で始まる行のみを抽出) 行番号指定にはラベルと「.」が指定可能 | ||||||||||||||||||
| LLIST M25 LIST/P S25 | LL. M25 L./P S25 | LLIST[*] [[行番号] LLIST [行番号][,[行番号2]][,...] LLIST [行番号][-[行番号2]] | LLIST LLIST 10,100 LLIST 100-200 | メモリ上のプログラムをプリンタに出力する 指定した行番号をプリンタに出力する 指定した範囲の行番号をプリンタに出力する (「*」を付加した場合は「'」で始まる行のみを抽出) 行番号指定にはラベルと「.」が指定可能 | ||||||||||||||||||
| EDIT | E. | EDIT [行番号] | EDIT . | 指定した行番号を編集モードで表示する 行番号指定にはラベルと「.」が指定可能 | ||||||||||||||||||
| SEARCH | SEA. | SEARCH 検索文字列[,[開始行][-[終了行]]] | SEARCH "foobar" | 指定した文字列を含んだ行を表示する 行番号指定にはラベルと「.」が指定可能 | ||||||||||||||||||
| LSEARCH M25 SEARCH/P S25 | LSEA. M25 SEA./P S25 | LSEARCH 検索文字列[,[開始行][-[終了行]]] | LSEARCH "foobar" | 指定した文字列を含んだ行をプリンタに出力する 行番号指定にはラベルと「.」が指定可能 | ||||||||||||||||||
| RENUM | REN. | RENUM [新行番号][,増分][,[開始行]-[終了行]] | RENUM 1000,10 | 新行番号を先頭に行番号をつけ直す 開始・終了行指定にはラベルと「.」が指定可能 | ||||||||||||||||||
| NEW | ― | NEW | NEW | プログラムを全て消去し、変数を初期化する | ||||||||||||||||||
| OPTION LIST | OPT. L. {UC. | LC.} | OPTION LIST {UCASE | LCASE} | OPTION LIST UCASE | 予約語の表示を{大文字 | 小文字}にする 表示の切替であるため、入力に影響はない | ||||||||||||||||||
| OPTION ANGLE | OPT. ANG. {DEG. | RAD.} | OPTION ANGLE {DEGREES | RADIANS} | OPTION ANGLE RADIANS | 角度単位のデフォルトを{度 | ラジアン}にする(デフォルトはラジアン) | ||||||||||||||||||
| NEW ON | ― | NEW ON レベル(0〜5)] | NEW ON 1 | BASIC使用最下位アドレスを設定する ※ | ||||||||||||||||||
| BOOT | BO. | BOOT | BOOT | IPLを起動する | ||||||||||||||||||
| CONT | C. | CONT | CONT | [BREAK]キーやSTOP,ENDで終了したプログラムの実行を再開する | ||||||||||||||||||
| STEP | ― | STEP [行数][:{RUN [{行番号 | ラベル}] | GOTO {行番号 | ラベル}}] | STEP STEP:GOTO 100 | [BREAK]キーやSTOP,ENDで終了したプログラムのステップ実行で再開する(行数の指定がない場合は1とする) STEPの開始行を指定する | ||||||||||||||||||
| RUN | R. | RUN {[{行番号 | ラベル}] | "[装置名:][[パス名]ファイル名]"} | RUN RUN 100 | 指定した行番号からプログラムを実行する (行番号を省略した場合は先頭から、ファイル名を指定した場合は読み込んで実行する) FD1:〜FD4:,MEM:,COM1:〜COM2:,CMT:で使用可能 | ||||||||||||||||||
| SAVE | SA. | SAVE "[装置名:][パス名]ファイル名"[,A] | SAVE "test.bas" | 装置 ※に[BSD形式で]プログラムを保存する FD1:〜FD4:,MEM:,COM1:〜COM2:で使用可能 COM指定の場合は「A」を付加してBSD形式ファイルで保存する | ||||||||||||||||||
| LOAD | LO. | LOAD "[装置名:][[パス名]ファイル名]" | LOAD "test.bas" | 装置からプログラムを読み込む FD1:〜FD4:,MEM:,COM1:〜COM2:,CMT:で使用可能 CMT指定の場合はファイル名を省略可能で、最初に見つかったプログラムを読み込む COM指定の場合はBSD形式ファイルの入力とみなされ、ファイル名の指定は無視される | ||||||||||||||||||
| BSAVE | BS. | BSAVE "[装置名:][パス名]ファイル名",開始アドレス,サイズ[,[実行アドレス][,[読み出しアドレス]]] | BSAVE "FD1:test.bin",&HD000,&H1000 | 装置にマシン語ファイルをバイナリ形式で保存する FD1:〜FD4:,MEM:で使用可能 | ||||||||||||||||||
| BLOAD | BL. | BLOAD "[装置名:][パス名]ファイル名"[,開始アドレス] | BLOAD "FD1:test.bin",&HD000 | 装置からマシン語ファイルを読み込む FD1:〜FD4:,MEM:,CMT:で使用可能 | ||||||||||||||||||
| VERIFY | VE. | VERIFY {ON | OFF} | VERIFY ON | フロッピーディスクへの書き込みチェックを設定する | ||||||||||||||||||
| FILES M25 DIR S25 | FIL. M25 ― S25 | FILES ["[装置名:][[パス名]ファイル名]" | FILES FILES "FD1:" | 装置にあるファイル一覧を出力する FD1:〜FD4:,MEM:,CMT:で使用可能 | ||||||||||||||||||
| LFILES M25 DIR/P S25 | LF. M25 ― S25 | LFILES ["[装置名:][パス名]ファイル名"] | LFILES LFILES "FD1:" | 装置にあるファイル一覧をプリンタに出力する FD1:〜FD4:,MEM:,CMT:で使用可能 | ||||||||||||||||||
| CHDIR | CH. | CHDIR "[装置名:][パス名]ディレクトリ名" | CHDIR "test" | カレントディレクトリを変更する 装置名、パス名を省略した場合に参照される FD1:〜FD4:,MEM:で使用可能 | ||||||||||||||||||
| MKDIR | MK. | MKDIR "[装置名:][パス名]ディレクトリ名" | MKDIR "test" | 装置にディレクトリを作成する FD1:〜FD4:,MEM:で使用可能 | ||||||||||||||||||
| RMDIR | RM. | RMDIR "[装置名:][パス名]ディレクトリ名" | RMDIR "test" | 装置にあるディレクトリを削除する FD1:〜FD4:,MEM:で使用可能 | ||||||||||||||||||
| KILL M25 DELETE S25 | KI. M25 D. S25 | KILL "[装置名:][パス名]ファイル名" | KILL "test" | 装置にあるファイルを削除する FD1:〜FD4:,MEM:で使用可能 | ||||||||||||||||||
| NAME M25 | NA. | NAME "[装置名:][パス名]旧ファイル名" AS "新ファイル名" | NAME "test" AS "test2" | 装置にあるファイル名を変更する FD1:〜FD4:,MEM:で使用可能 | ||||||||||||||||||
| RENAME S25 | RENA. S25 | RENAME "[装置名:][パス名]旧ファイル名","新ファイル名" | RENAME "test","test2" | 装置にあるファイル名を変更する FD1:〜FD4:,MEM:で使用可能 | ||||||||||||||||||
| SET M25 | ― | SET "[装置名:][パス名]ファイル名","{P | null}" | SET "test","P" | 装置にあるファイルに属性を付与する FD1:〜FD4:,MEM:で使用可能 P : Protect(書込禁止) | ||||||||||||||||||
| LOCK S25 | ― | LOCK "[装置名:][パス名]ファイル名" | LOCK "test" | 装置にあるファイルに書込禁止(プロテクト)を付与する FD1:〜FD4:,MEM:で使用可能 | ||||||||||||||||||
| UNLOCK S25 | ― | UNLOCK "[装置名:][パス名]ファイル名" | LOCK "test" | 装置にあるファイルの書込禁止(プロテクト)を外す FD1:〜FD4:,MEM:で使用可能 | ||||||||||||||||||
| MERGE | M. | MERGE "[装置名:][パス名]ファイル名" | MERGE "test" | 装置にあるファイルとメモリ上のプログラムをマージする FD1:〜FD4:,MEM:,COM1:〜COM2:,CMT:で使用可能 COM指定の場合はBSD形式ファイルの入力とみなされ、ファイル名の指定は無視される | ||||||||||||||||||
| CHAIN | CH. | CHAIN [MERGE] "[装置名:][パス名]ファイル名"[,実行開始行][,ALL][,DELETE 開始行-終了行] | CHAIN "test" | 装置にあるファイルを読み込み、実行する 「MERGE」を付加した場合は現在あるプログラムとマージする (この場合のみDELETEを付加して、削除を実行できる) 「ALL」を付加した場合は変数を引き渡して実行する FD1:〜FD4:,MEM:,COM1:〜COM2:,CMT:で使用可能 | ||||||||||||||||||
| SWAP S25 | SW. | SWAP "[装置名:][パス名]ファイル名" | SWAP "test" | 実行中のプログラムを装置上に一時退避し、指定したファイルを読み込んで実行し、終了後呼び出し元のプログラム実行に戻る FD1:〜FD4:,MEM:で使用可能 | ||||||||||||||||||
| MON | ― | MON | MON | モニタコマンドモードにする ※ | ||||||||||||||||||
| TERM | TE. | TERM [制御文字列] | TERM "COM1:" | ターミナルモードにする ※ | ||||||||||||||||||
| TRON | T. | TRON [開始行][-[終了行]] | TRON | トレースモードにする(トレース範囲を指定可能) | ||||||||||||||||||
| LTRON M25 TRON/P S25 | LT. M25 T./P S25 | LTRON [開始行][-[終了行]] | LTRON | トレースモードにする(結果はプリンタに出力) | ||||||||||||||||||
| TROFF | ― | TROFF | TROFF | トレースモードを解除する | ||||||||||||||||||
| [戻る] | ||||||||||||||||||||||
| 一般ステートメント | ||||||||||||||||||||||
| 表記 | 省略形 | 凡例 | 使用例 | 説明 | ||||||||||||||||||
| END | EN. | END | END | プログラムを終了する | ||||||||||||||||||
| STOP | S. | STOP [{行番号 | ラベル}] | STOP | プログラムを一時停止する | ||||||||||||||||||
| REM | ' | REM | REM TEST | 注釈を入れる(実行には無関係) | ||||||||||||||||||
| * | ― | *文字列 | *TEST | ラベルを付ける | ||||||||||||||||||
| FOR...TO...STEP〜NEXT | F. TO STEP N. | FOR 変数=開始値 TO 終了値 [STEP 増分]〜NEXT [変数][,変数2][,...] | FOR I=0 TO 10 STEP 2〜NEXT I | FORからNEXTまでの処理を繰り返す | ||||||||||||||||||
| REPEAT〜UNTIL | REP. U. | REPEAT〜UNTIL 論理式 | REPEAT〜UNTIL A=0 | 論理式が真である間、繰り返して実行する | ||||||||||||||||||
| WHILE〜WEND | W. WE. | WHILE 論理式〜WEND | WHILE A=0〜WEND | 論理式が真である間、繰り返して実行する | ||||||||||||||||||
| GOSUB GO SUB | GOS. | GOSUB {行番号 | ラベル} | GOSUB 1000 GOSUB *TEST | サブルーチンを呼び出す | ||||||||||||||||||
| RETURN | RE. | RETURN [{行番号 | ラベル}] RETURN | RETURN | サブルーチンから復帰する | ||||||||||||||||||
| GOTO GO TO | G. | GOTO {行番号 | ラベル} | GOTO 1000 GOTO *TEST | 指定した{行番号 | ラベル}に飛ぶ | ||||||||||||||||||
| IF...{THEN | GOTO | GOSUB}...ELSE | IF {TH. | G. | GOS.} EL. | IF 論理式 {THEN 文 | GOTO {行番号 | ラベル} | GOSUB {行番号 | ラベル}} [ELSE {文 | {行番号 | ラベル}] | IF A=0 GOTO 10 IF A=0 THEN END ELSE GOSUB 100 | 論理式の条件判断をする | ||||||||||||||||||
| ELSE IF〜ELSE〜END IF | EL. IF〜EL.〜EN. IF | ELSE IF 論理式 THEN〜ELSE〜END IF | ELSE IF A=0 THEN END〜ELSE PRINT "TEST"〜END IF | 直前のIF行がELSEなしの場合、引き続き記述が可能 END IFまでが一つの構造になる | ||||||||||||||||||
| ON...GOTO | O. G. | ON 式 GOTO {行番号 | ラベル}[,{行番号2 | ラベル2}][,...] | ON A GOTO 100,200 | 式の値に応じて指定された{行番号 | ラベル}へ分岐する | ||||||||||||||||||
| ON...GOSUB | O. GOS. | ON 式 GOSUB {行番号 | ラベル}[,{行番号2 | ラベル2}][,...] | ON A GOSUB 100,200 | 式の値に応じて指定された{行番号 | ラベル}のサブルーチンを呼び出す | ||||||||||||||||||
| ON...RETURN | O. RE. | ON 式 RETURN {行番号 | ラベル}[,{行番号2 | ラベル2}][,...] | ON A RETURN 100,200 | 式の値に応じて指定された{行番号 | ラベル}へ復帰する | ||||||||||||||||||
| PAUSE M25 WAIT S25 | PAU. M25 WA. S25 | PAUSE 停止時間 | PAUSE 100 | 指定された時間だけ実行が止まる(0.1s単位 : 1〜65535) | ||||||||||||||||||
| [戻る] | ||||||||||||||||||||||
| 一般ステートメント:入出力関連 | ||||||||||||||||||||||
| 表記 | 省略形 | 凡例 | 使用例 | 説明 | ||||||||||||||||||
| INPUT | I.[WA.] | INPUT [WAIT 待ち時間,]["文字列式"{; | ,}]変数[,変数2][,...] | INPUT "X=";X | キーボードから入力した値を変数に代入する 待ち時間は0.1s単位で1〜65535 | ||||||||||||||||||
| LINE INPUT | LIN. I.[ WA.] | LINE INPUT [WAIT 待ち時間,]["文字列式"{; | ,}]文字列変数 | LINE INPUT X$ | キーボードから入力した文字列を変数に代入する 待ち時間は0.1s単位で1〜65535 | ||||||||||||||||||
| READ | REA. | READ 変数[,変数2][,...] | READ A$,B | DATAで定義したデータを変数に代入する | ||||||||||||||||||
| DATA | DA. | DATA 定数[,定数2][,...] | DATA "TEST",765 | READで読み込むデータを定義する | ||||||||||||||||||
| RESTORE | RES. | RESTORE [{行番号 | ラベル}] | RESTORE 1000 | READで読み込むDATAの先頭行を設定する | ||||||||||||||||||
| ON...RESTORE | O. RES. | ON 式 RESTORE {行番号 | ラベル}[,{行番号2 | ラベル2}][,...] | ON A RESTORE 100,200 | 式の値に応じて指定された{行番号 | ラベル}に次に読むDATAの先頭行を設定する | ||||||||||||||||||
| P.[ US.] | ?[ US.] | PRINT [{[USING 書式;データ] | [式]}[{, | ;}[式2[,...]]]] | PRINT "HELLO,WORLD" | 画面上に表示する ※ | |||||||||||||||||||
| PRINT#0 | P.#0 | ?#0 | PRINT#0 式[{; | ,}[...]] | PRINT#0 "HELLO,WORLD" PRINT#0 CHR$(6) | CSIZEで指定された倍率で画面上に表示する コントロールコードを文字として表示する | ||||||||||||||||||
| LPRINT M25 PRINT/P S25 | LPR.[ US.] | L?[ US.] P./P[ US.] | ?/P[ US.] | LPRINT [{[USING 書式;データ] | [式]}[{, | ;}[式2[,...]]]] | LPRINT A$ | プリンタに文字を出力する | ||||||||||||||||||
| WRITE | W. | WRITE 式[{; | ,}[...]] | WRITE A,B,C | 画面上に表示する (PRINTとの違いは空白は詰めて、区切りはコンマで出力する) | ||||||||||||||||||
| [戻る] | ||||||||||||||||||||||
| 一般ステートメント:ファイル関連 | ||||||||||||||||||||||
| 表記 | 省略形 | 凡例 | 使用例 | 説明 | ||||||||||||||||||
| INIT | ― | INIT "[FD]n:{ドライブタイプ | シリンダ数,ステップレート,タイミング}" | INIT "FD:F1" | フロッピーディスクドライブを初期化する 装置名の「FD」は省略可能(FD1:をFD:と表記可能) ・ドライブタイプ | ||||||||||||||||||
| INIT | ― | INIT "MEM:[メモリディスクサイズ[,スプーラサイズ]]" | INIT "MEM:0,0" | メモリディスク、スプーラの設定をする | ||||||||||||||||||
| INIT | ― | INIT "COMn:ボーレート,制御文字列" | INIT "COM1:9600" | RS-232Cインタフェースの設定をする (制御文字列はTERMを参照) | ||||||||||||||||||
| OPEN M25 | OP. | OPEN "モード",#ファイル番号(1〜127),"[装置名:][[パス名]ファイル名]"[,レコード長] | OPEN"I",#1,"test" | BSD形式のファイルをOPENするI : シーケンシャル入力(FD1:〜FD4:,MEM:,CMT:,COM1:〜COM2:,KB:) | ||||||||||||||||||
| ROPEN S25 | RO. | ROPEN #ファイル番号(1〜127),"[装置名:][パス名]ファイル名" | WOPEN #1,"FD1:test" | ファイルをシーケンシャル入力モードでOPENする FD1:〜FD4:,MEM:,CMT:,COM1:〜COM2:,KB:で使用可能 | ||||||||||||||||||
| WOPEN S25 | WO. | WOPEN #ファイル番号(1〜127),"[装置名:][パス名]ファイル名" | WOPEN #1,"FD1:test" | ファイルをシーケンシャル出力モードでOPENする FD1:〜FD4:,MEM:,COM1:〜COM2:,LPT:,CRT:で使用可能 | ||||||||||||||||||
| AOPEN S25 | AO. | AOPEN #ファイル番号(1〜127),"[装置名:][パス名]ファイル名" | WOPEN #1,"FD1:test" | ファイルをシーケンシャル追加出力モードでOPENする FD1:〜FD4:,MEM:で使用可能 | ||||||||||||||||||
| XOPEN S25 | XO. | XOPEN #ファイル番号(1〜127),"[装置名:][パス名]ファイル名"[,レコード長] | XOPEN #1,"FD1:test" | ファイルをランダム入出力モードでOPENする FD1:〜FD4:,MEM:で使用可能 | ||||||||||||||||||
| CLOSE | CLO. | CLOSE [#ファイル番号[,#ファイル番号2][,...]] | CLOSE #1 | [指定したファイル番号の]ファイルをCLOSEする | ||||||||||||||||||
| KILL S25 | KI. | KILL [#ファイル番号[,#ファイル番号2][,...]] | KILL #1 | [指定したファイル番号の]ファイル処理を中止する WOPEN,AOPENでOPENされているファイルにはデータが登録されない XOPENでOPENされているファイルには最大レコード以内の部分は残る | ||||||||||||||||||
| FIELD | FIE. | FIELD#ファイル番号,フィールド幅 as 文字列変数[,フィールド幅2 as 文字列変数2[,...]] | FIELD#1,128 as TEST1$,64,TEST2$ | ランダムファイルバッファにフィールド変数を割り当てる | ||||||||||||||||||
| GET# | ― | GET#ファイル番号[,レコード番号(1〜32767)] | GET#1,10 | ランダムアクセスファイルからデータをファイルバッファに読み込む | ||||||||||||||||||
| PUT# | ― | PUT#ファイル番号[,レコード番号(1〜32767)] | PUT#1,10 | ファイルバッファのデータをランダムアクセスファイルに書き込む | ||||||||||||||||||
| INPUT# | I.# | INPUT#ファイル番号,変数[,変数2[,...]] | INPUT#1,A,B | シーケンシャルファイル中のデータを読み込んで変数に代入する | ||||||||||||||||||
| INPUT# S25 | I.# | INPUT#ファイル番号(レコード番号),変数[,変数2[,...]] | INPUT#1(10),A,B | ランダムアクセスファイル中のデータを読み込んで変数に代入する | ||||||||||||||||||
| LINE INPUT# M25 | LIN.I.# | LINE INPUT#ファイル番号,文字列変数 | LINE INPUT#1,A,B | シーケンシャルファイルから1行分のデータを読み込んで変数に代入する | ||||||||||||||||||
| PRINT# | P.# | ?# | PRINT#ファイル番号,{USING 書式;データ | 式}[{, | ;}式2[,...]] | PRINT#1,A,B | シーケンシャルファイルにデータを書き込む | ||||||||||||||||||
| PRINT# S25 | P.# | ?# | PRINT#ファイル番号(レコード番号),{USING 書式;データ | 式}[{, | ;}式2[,...]] | PRINT#1(10),A,B | ランダムアクセスファイルにデータを書き込む | ||||||||||||||||||
| WRITE# | WR.# | WRITE#ファイル番号,式[{, | ;}...] | WRITE#1,A,B | シーケンシャルファイルにデータを書き込む (PRINT #との違いは空白は詰めて、区切りはコンマで出力する) | ||||||||||||||||||
| WRITE# S25 | WR.# | WRITE#ファイル番号(レコード番号),式[{, | ;}...] | WRITE#1(10),A,B | ランダムアクセスファイルにデータを書き込む (PRINT #との違いは空白は詰めて、区切りはコンマで出力する) | ||||||||||||||||||
| LSET | LS. | LSET 文字変数=文字列式 | LSET A$="TEST" | ランダムファイルバッファのフィールドに左詰めで文字列を代入する | ||||||||||||||||||
| RSET | RS. | RSET 文字変数=文字列式 | RSET A$="TEST" | ランダムファイルバッファのフィールドに右詰めで文字列を代入する | ||||||||||||||||||
| DEVI$ | DEV. | DEVI$ 装置名:,レコード番号(1〜32767),文字変数1,文字変数2 | DEVI$ "FD1:",1,A$,B$ | デバイスから1レコード(256バイト)分のデータを読み込んで128バイトずつ2つの変数に代入する FD1:〜FD4:,MEM:で使用可能 | ||||||||||||||||||
| DEVO$ | ― | DEVO$ 装置名:,レコード番号(1〜32767),文字変数1,文字変数2 | DEVO$ "FD1:",1,A$,B$ | 128バイトの2つの変数から1レコード(256バイト)分のデータをファイルに書き込む FD1:〜FD4:,MEM:で使用可能 | ||||||||||||||||||
| [戻る] | ||||||||||||||||||||||
| 一般ステートメント:変数・定数関連 | ||||||||||||||||||||||
| 表記 | 省略形 | 凡例 | 使用例 | 説明 | ||||||||||||||||||
| LET | (LETは省略可) | LET 変数=式 | LET A=1 | 変数に値を代入する | ||||||||||||||||||
| CLEAR M25 | CLE. | CLEAR [{アドレス | MAX}] | CLEAR &HC000 | 変数を初期化し、BASIC使用最上位アドレスを設定する MAX指定時は全てをBASICエリアとする | ||||||||||||||||||
| CLR S25 | ― | CLR | CLR | 変数を初期化する | ||||||||||||||||||
| LIMIT S25 | LIM. | LIMIT [{アドレス | MAX}] | CLEAR &HC000 | BASIC使用最上位アドレスを設定する MAX指定時は全てをBASICエリアとする | ||||||||||||||||||
| COMMON | COM. | COMMON 変数,変数2[,...] | COMMON A,B$ | CHAINで引き渡す変数を定義する | ||||||||||||||||||
| SWAP | SW. | SWAP 変数1,変数2 | SWAP A,B | 変数の値を入れ替える | ||||||||||||||||||
| DEF FN | ― | DEF FN関数名(パラメータ[,パラメータ2[,...]])=定義式 | DEF FNTEST(X,A,B)=X^2+AX+B | ユーザ定義関数を定義する | ||||||||||||||||||
| DEF INT | ― | DEF INT {変数名[,変数名2][,...] | 変数名1-変数名2} | DEF INT A,B | 変数の整数型宣言をする | ||||||||||||||||||
| DEF SNG | ― | DEF SNG {変数名[,変数名2][,...] | 変数名1-変数名2} | DEF SNG A-Z | 変数の単精度型宣言をする | ||||||||||||||||||
| DEF DBL | ― | DEF DBL {変数名[,変数名2][,...] | 変数名1-変数名2} | DEF DBL A,B-Z | 変数の倍精度型宣言をする | ||||||||||||||||||
| DEF STR | ― | DEF STR {変数名[,変数名2][,...] | 変数名1-変数名2} | DEF STR A-B,E,X-Z | 変数の文字型宣言をする | ||||||||||||||||||
| DIM | ― | DIM 変数名(最大値[,最大値2][,...])[,...] | DIM A(100,10),B$(100) | 配列変数の定義をする | ||||||||||||||||||
| ERASE | ER. | ERASE 配列名[,配列名2[,...]] | ERASE A,B$ | 配列変数を消去する | ||||||||||||||||||
| OPTION BASE | OPT. BA. | OPTION BASE {0 | 1} | OPTION BASE 1 | 配列添字の最小値を設定する | ||||||||||||||||||
| RANDOMIZE | RA. | RANDOMIZE 式 | RANDOMIZE 1000 | 乱数系列を設定する(初期値は6、指定範囲は-32768〜32767の整数型) | ||||||||||||||||||
| [戻る] | ||||||||||||||||||||||
| 一般ステートメント:マシン語関連 | ||||||||||||||||||||||
| 表記 | 省略形 | 凡例 | 使用例 | 説明 | ||||||||||||||||||
| CALL | CA. | CALL アドレス[(変数)] | CALL &HD000 | 指定したアドレスのマシン語サブルーチンを実行する | ||||||||||||||||||
| DEF USR | ― | DEF USR[番号(0〜9)]=アドレス | DEF USR1=&HD000 | USRで呼び出すマシン語サブルーチンを定義する | ||||||||||||||||||
| POKE | PO. | POKE アドレス,数式[,...] | POKE &HD000,&HC9 | 指定したアドレスに値を書き込む | ||||||||||||||||||
| POKE@ | PO.@ | POKE@ ブロック番号,オフセット,数式[,...] | POKE@ &H00,&H1000,&HC9 | 指定したメモリブロック(&H00〜&H3F)のオフセット(&H0000〜&H1FFF)に値を書き込む | ||||||||||||||||||
| [戻る] | ||||||||||||||||||||||
| エラー処理ステートメント ※ | ||||||||||||||||||||||
| 表記 | 省略形 | 凡例 | 使用例 | 説明 | ||||||||||||||||||
| ERROR | ERR. | ERROR エラーコード(1〜255) | ERROR 10 | 指定したエラーを発生させる | ||||||||||||||||||
| ON ERROR GOTO | O. ERR. G. | ON ERROR GOTO {行番号 | ラベル} | ON ERROR GOTO 100 | エラー発生時の分岐処理ルーチンを指定する | ||||||||||||||||||
| RESUME | RESU. | RESUME {{行番号 | ラベル} | NEXT} | RESUME 100 | エラー処理を終了し、実行を再開する無指定 : エラー原因になった行から再開する | ||||||||||||||||||
| ON...RESUME | O. RESU. | ON 式 RESUME {行番号 | ラベル}[,{行番号2 | ラベル2}][,...] | ON A RESUME 100,200 | 式の値に応じて指定された{行番号 | ラベル}から再開する | ||||||||||||||||||
| [戻る] | ||||||||||||||||||||||
| 画面制御ステートメント | ||||||||||||||||||||||
| 表記 | 省略形 | 凡例 | 使用例 | 説明 | ||||||||||||||||||
| CLS | CL. | CLS [画面] | CLS CLS 3 | 指定した画面を消去する1 : テキスト画面(省略時) | ||||||||||||||||||
| COLOR M25 | COL. | COLOR [テキスト色][,バックグラウンド色][,ボーダー色][,フォアグラウンド色][,バックモード] | COLOR 7,0 | カラーを指定する ※ | ||||||||||||||||||
| COLOR@ M25 | COL.@ | COLOR@ (X1,Y1)-(X2,Y2),カラーコード | COLOR@(0,0)-(20,20),1 | 指定範囲のテキスト色を変更する | ||||||||||||||||||
| CCOLOR S25 | CC. | CCOLOR [テキスト色][,[ボーダー色][,[バックモード]]] | CCOLOR 7,0,0 | テキストのカラーを指定する・バックモード(0:解除/1:グラフィック表示を不可視にする) | ||||||||||||||||||
| CCOLOR@ S25 | CC.@ | CCOLOR@ X1,Y1,X2,Y2,カラーコード | CCOLOR@ 0,0,20,20,1 | 指定範囲のテキスト色を変更する | ||||||||||||||||||
| COLOR S25 | COL. | COLOR カラーコード[,モード] | COLOR 7,0 | グラフィックのカラーを指定する・モード | ||||||||||||||||||
| FILL S25 | FI. | FILL カラーコード | グラフィック画面を指定色で塗りつぶす(PAINTとは違いビューポート内全て) | |||||||||||||||||||
| COLOR= | COL.= | COLOR=(パレットコード,カラーコード)[,(...)] COLOR=(カラーコード,G,R,B)[,(...)] | COLOR=(0,0),(1,1) COLOR=(0,0,0,0),(1,0,0,15) | パレットを指定する(16色パレット用) カラーパレットボード(MZ-1M10)装着時に指定可能 | ||||||||||||||||||
| SCREEN GRAPH | SC. GR. | SCREEN 文字入力[,(文字出力[,文字出力2])][,グラフィック入力[,(グラフィック出力[,グラフィック出力2])][,入力プレーン][,(出力プレーン[,出力プレーン2])] | SCREEN ,(0,1),,(0,1),(15) | 画面のモードを設定する ※ | ||||||||||||||||||
| PRIORITY | PRIO. | PRIORITY [文字対グラフィック][,グラフィック] | PRIORITY 0,0 | 文字とグラフィックの表示優先度を設定する 文字対グラフィックはパレットコードに対応したビットが0なら文字を優先する グラフィックは0:1/2:3のそれぞれの画面で0なら最初の方を1なら最後の方を優先する | ||||||||||||||||||
| [戻る] | ||||||||||||||||||||||
| テキスト画面ステートメント | ||||||||||||||||||||||
| 表記 | 省略形 | 凡例 | 使用例 | 説明 | ||||||||||||||||||
| INIT | ― | INIT "CRT[1]:[桁数[,行数][,半角フォント][,スクロールモード]" | INIT "CRT1:80,25,0,1" | 文字表示の初期化を行う ※ | ||||||||||||||||||
| WIDTH | WI. | WIDTH [桁数][,行数] | WIDTH 80,25 | 画面桁数を設定する行数 : 40/80 | ||||||||||||||||||
| CONSOLE | CONS. | CONSOLE[@] [[縦方向開始行],行数[,[横方向開始桁],桁数]] | CONSOLE 0,25,0,80 | テキスト画面での文字表示エリアを設定する 「@」を付加した場合はテキスト画面のディスプレイへの表示エリアを設定する (表示されないだけで範囲外でも出力はされている) | ||||||||||||||||||
| LOCATE M25 CURSOR S25 | LOC. M25 CU. S25 | LOCATE X,Y[,カーソルスイッチ] | LOCATE 10,10 | 指定した位置にカーソルを移動する | ||||||||||||||||||
| CREV | CR. | CREV [文字反転モード(0〜1)] | CREV 1 | 文字の反転状態を設定する | ||||||||||||||||||
| CREV@ | CR. | CREV@ (X1,Y1)-(X2,Y2).文字反転モード(0〜1) | CREV@(0,0)-(10,10),1 | 指定範囲での文字の反転状態を設定する | ||||||||||||||||||
| CFLASH | CF. | CFLASH [文字明滅モード(0〜1)] | CFLASH 1 | 文字の明滅状態を設定する | ||||||||||||||||||
| CFLASH@ | CF.@ | CFLASH@ (X1,Y1)-(X2,Y2).文字明滅モード(0〜1) | CFLASH@(0,0)-(10,10),1 | 指定範囲での文字の明滅状態を設定する | ||||||||||||||||||
| CGEN | CG. | CGEN [PCGモード(0〜1)[,PCG指定(0〜3)]] | CGEN 1 | PCGの使用状態を設定する0 : ROM CG(省略時) | ||||||||||||||||||
| GET% M25 | ― | GET% (X1,Y1)-(X2,Y2),配列変数 | GET%(0,0)-(10,10),A% | 指定範囲内のテキストデータを配列変数に保存する | ||||||||||||||||||
| GET% S25 | ― | GET% X1,Y1,X2,Y2,配列変数 | GET% 0,0,10,10,A% | 指定範囲内のテキストデータを配列変数に保存する | ||||||||||||||||||
| PUT% M25 | ― | PUT% (X1,Y1)-(X2,Y2),配列変数 | PUT%(0,0)-(10,10),A% | 配列変数に保存されたテキストデータを表示する | ||||||||||||||||||
| PUT% S25 | ― | PUT% X1,Y1,X2,Y2,配列変数 | PUT% 0,0,10,10,A% | 配列変数に保存されたテキストデータを表示する | ||||||||||||||||||
| [戻る] | ||||||||||||||||||||||
| グラフィックステートメント | ||||||||||||||||||||||
| 表記 | 省略形 | 凡例 | 使用例 | 説明 | ||||||||||||||||||
| OPTION SCREEN | OP. SC. | OPTION SCREEN モード(1〜4) | OPTION SCREEN 4 | グラフィックメモリの使用目的を設定する ※ | ||||||||||||||||||
| INIT | ― | INIT "CRT2:[横ドット数,縦ドット数,表示色数]" | INIT "CRT2:640,200,16" | グラフィック表示の初期化を行う ※ | ||||||||||||||||||
| INIT | ― | INIT "CRT3:[グラフィック出力[,反転モード]]" | INIT "CRT3:0,0" | デジタルモノクロディスプレイへの出力を設定する・グラフィックモード(0/1) | ||||||||||||||||||
| CBLOCK | CB. | CBLOCK [ブロック番号] | CBLOCK 0 | グラフィック表示色のブロック設定をする ※ 初期値は0で青のみが4段階変化となる | ||||||||||||||||||
| VIEW M25 | VI. | VIEW[@] (X1,Y1)-(X2,Y2)[,[エリア色][,ボーダー色]] | VIEW(0,0)-(100,100) | グラフィックの表示エリアを設定する 「@」を付加した場合はグラフィック画面のディスプレイへの表示エリアを設定する (表示されないだけで範囲外でも出力はされている) | ||||||||||||||||||
| VIEW S25 | VI. | VIEW[@] X1,Y1,X2,Y2[,[エリア色][,ボーダー色]] | VIEW 0,0,100,100 | グラフィックの表示エリアを設定する 「@」を付加した場合はグラフィック画面のディスプレイへの表示エリアを設定する (表示されないだけで範囲外でも出力はされている) | ||||||||||||||||||
| WINDOW M25 | WIN. | WINDOW [(X1,Y1)-(X2,Y2)] | WINDOW (0,0)-(100,100) | ワールド座標を設定する | ||||||||||||||||||
| WINDOW S25 | WIN. | WINDOW [X1,Y1,X2,Y2] | WINDOW 0,0,100,100 | ワールド座標を設定する | ||||||||||||||||||
| PEN | ― | PEN {[番号] | 番号,形状指定文字列} | PEN 0 PEN 0,A$ | グラフィック描画時のペン形状を指定する ペン形状を定義する PSET(SET),PRESET(RESET),LINE,(BOX,)CIRCLE,CONNECT,POLYに影響する | ||||||||||||||||||
| LINE M25 | ― | LINE [[STEP](X1,Y1)]-[STEP](X2,Y2)[,モード[,カラーコード[,B[,ラインスタイル]]]] | LINE(0,0)-(100,100),PSET,4,,&HFF00 | {直線 | 長方形}を描画する ※ STEPを使用したときは相対座標指定となる | ||||||||||||||||||
| LINE M25 | ― | LINE [[STEP](X1,Y1)]-[STEP](X2,Y2),モード,BF,タイリングパターン | LINE(0,0)-(100,100),PSET,BF,P$ | 長方形を描画し、指定した色かタイリングパターンで塗りつぶす | ||||||||||||||||||
| LINE S25 | ― | LINE [[カラーコード[,[モード][,ラインスタイル]]]] {STEP(X1,Y1),STEP(X2,Y2)[,...] | X1,Y1,X2,Y2[,...]} | LINE [4] 0,0,100,100 | 直線を描画する カラーコード、モードはCOLOR(S25)と同じ 省略時はCOLOR(S25)に従う ラインスタイルはLINE(M25)と同じ | ||||||||||||||||||
| BLINE S25 | BL. | BLINE [[カラーコード[,[モード][,ラインスタイル]]]] {STEP(X1,Y1),STEP(X2,Y2)[,...] | X1,Y1,X2,Y2[,...]} | BLINE [4] 0,0,100,100 | RESETした直線を描画する カラーコードはCOLOR(S25)と同じ 省略時はCOLOR(S25)に従う ラインスタイルはLINE(M25)と同じ ・モード | ||||||||||||||||||
| BOX S25 | ― | BOX [[カラーコード[,[モード][,ラインスタイル]]]] X1,Y1,X2,Y2[,{タイリングパターン | 塗りつぶしカラーコード}] | BOX [4] 0,0,100,100 | 長方形を描画する カラーコード、モードはCOLOR(S25)と同じ 省略時はCOLOR(S25)に従う ラインスタイルはLINE(M25)と同じ タイリングパターンはPAINTと同じ | ||||||||||||||||||
| CONNECT M25 | ― | CONNECT [[STEP](X1,Y1)]-[STEP](X2,Y2)[-[STEP](X3,Y3)][-...-[STEP](Xn,Yn)][,カラーコード[,モード[,ラインスタイル]]] | CONNECT(0,0)-(100,100)-(200,200)-(300,300) | 直線を連続で描画する | ||||||||||||||||||
| POLY M25 | POL. | POLY [STEP](X,Y),半径[,カラーコード[,ステップ角[,開始角[,終了角[,モード[,ラインスタイル]]]]]] | POLY(0,0),7,60,0,360 | 正多角形を描画する 開始角、終了角の単位はOPTION ANGLEに依存 | ||||||||||||||||||
| POLY S25 | POL. | POLY [[カラーコード[,[モード[,ラインスタイル]]]]] {STEP(X,Y) | X,Y},半径[,ステップ角[,開始角[,終了角]]] | POLY [7] 0,0,60,0,360 | 正多角形を描画する 開始角、終了角の単位はOPTION ANGLEに依存 カラーコード、モード、ラインスタイルは「[ ]」で括る カラーコード、モードの内容はCOLOR(S25)と同じ 省略時はCOLOR(S25)に従う ラインスタイルはLINEと同じ | ||||||||||||||||||
| CIRCLE M25 | CI. | CIRCLE [STEP](X,Y),半径[,[カラーコード[,開始角[,終了角[,比率[,モード]]]]]] | CIRCLE(0,0),100,2 | 円を描画する 開始角、終了角の単位はOPTION ANGLEに依存(値を負にすると中心点に向けて直線を描画) 比率は垂直半径÷水平半径(640x200のときは更に÷2) モードはLINEと同じ | ||||||||||||||||||
| CIRCLE S25 | CI. | CIRCLE [[カラーコード[,モード]]] {STEP(X,Y) | X,Y},半径[,[,比率[,開始角[,終了角[,[O]]]]]] | CIRCLE [2] 0,0,100 | 円を描画する 開始角、終了角の単位はOPTION ANGLEに依存(値を負にすると中心点に直線を描画) 比率は垂直半径÷水平半径(640x200のときは更に÷2) 「O」を付加した場合は中心点に向けて直線を描画 カラーコード、モードは「[ ]」で括る 内容はCOLOR(S25)と同じ 省略時はCOLOR(S25)に従う | ||||||||||||||||||
| PAINT M25 | PA. | PAINT [STEP](X,Y),{領域色 | タイリングパターン}[,[NOT] 境界色[,...]] | PAINT(100,100),5,2 PAINT(100,100),T$ | 指定した境界色で囲まれた領域を塗る(NOT指定時は指定した色以外を境界色とする) 4,16色時のタイリングパターンはB,R,G,Iの各要素を4バイトで指定 256色時のタイリングパターンはB1,R1,G1,I1,B0,R0,G0,I0の各要素を8バイトで指定 | ||||||||||||||||||
| PAINT S25 | PA. | PAINT [[{領域色 | タイリングパターン}]] {STEP(X,Y) | X,Y}[,[NOT] 境界色[,...]] | PAINT [5] 100,100,2 PAINT [T$] 100,100,15 | 指定した境界色で囲まれた領域を塗る(NOT指定時は指定した色以外を境界色とする) 4,16色時のタイリングパターンはB,R,G,Iの各要素を4バイトで指定 256色時のタイリングパターンはB1,R1,G1,I1,B0,R0,G0,I0の各要素を8バイトで指定 領域色、タイリングパターンは「[ ]」で括る 領域色(カラーコード)はCOLOR(S25)と同じ 省略時はCOLOR(S25)に従う | ||||||||||||||||||
| PSET M25 | PS. | PSET [STEP](X,Y)[,[カラーコード][,モード]] | PSET(100,100,2) | 指定した座標にドットを表示する カラーコード、モードはLINEと同じ | ||||||||||||||||||
| PRESET M25 | PRE. | PRESET [STEP](X,Y)[,[カラーコード][,モード]] | PRESET(100,100) | 指定した座標のドットを削除する(カラーコード、機能省略時) カラーコード、モードはLINEと同じ カラーコードを指定した場合はPSETと同じ | ||||||||||||||||||
| SET S25 | ― | SET [([カラーコード][,モード])] X,Y | SET 100,100 | 指定した座標にドットを表示する カラーコード、モードは「[ ]」で括る カラーコード、モードはCOLOR(S25)と同じで省略時はCOLOR(S25)に従う | ||||||||||||||||||
| RESET S25 | ― | RESET [([カラーコード][,モード])] X,Y | RESET 100,100 | 指定した座標のドットを削除する(カラーコード、機能省略時) カラーコード、モードは「[ ]」で括る カラーコードはCOLOR(S25)と同じ 省略時はCOLOR(S25)に従う ・モード | ||||||||||||||||||
| PATTERN M25 | PAT. | PATTERN [STEP](X,Y),段数,パターン[,[カラーコード][,[バックグラウンド色][,モード]]] | PATTERN (0,0),-16,A$ | グラフィック画面に指定のドットパターンを表示する 段数は-255〜255まで指定可能で、負数の場合は下方向に重ねる パターンは1バイトが1段に対応 カラーコード、モードはLINEと同じだが、PATTERNのみ使用可能なものが追加されている 省略時はCOLOR(S25)に従う ・モード | ||||||||||||||||||
| PATTERN S25 | PAT. | PATTERN [[カラーコード][,モード][,[バックグラウンド色]]] 段数,パターン | PATTERN [4] -16,A$ | グラフィック画面に指定のドットパターンを表示する 描画位置はPOSITIONにて指定された座標 カラーコード、モード、バックグラウンド色は「[ ]」で括る カラーコード、モード、バックグラウンド色はCOLOR(S25)と同じだが、モードはPATTERNのみ使用可能なものが追加されている 省略時はCOLOR(S25)に従う ・モード | ||||||||||||||||||
| SYMBOL M25 | SY. | SYMBOL [STEP](X,Y),文字列式[,[横倍率][,[縦倍率][,{カラーコード][,[角度(0〜3)][,[モード][,[フォント]]]]]] | SYMBOL(100,100),C$,2,2,7,0,PSET SYMBOL(100,100),C$,4,4,T$,0,"" | 文字列式を指定のサイズ・角度で表示する カラーコード、モードはLINEと同じ ・角度 | ||||||||||||||||||
| SYMBOL S25 | SY. | SYMBOL [[カラーコード][,[モード]]] {STEP(X,Y) | X,Y},文字列式[,[横倍率][,[縦倍率][,[角度(0〜3)][,[フォント]]]]] | SYMBOL [4] 100,100,C$,4,4,0,0 | 文字列式を指定のサイズ・角度で表示する カラーコード、モードは「[ ]」で括る カラーコード、モードはCOLOR(S25)と同じ 省略時はCOLOR(S25)に従う ・角度 | ||||||||||||||||||
| COLOR REPLACE M25 | COL. REPL. | COLOR REPLACE [STEP](X1,Y1)-[STEP](X2,Y2),(旧カラーコード,新カラーコード)[,...] | COLOR REPLACE (0,0)-(100,100),(0,1) | 指定範囲内のグラフィック表示色を変更する(GRAM上のデータを変更) | ||||||||||||||||||
| COLOR REPLACE S25 | COL. REPL. | COLOR REPLACE{STEP(X1,Y1) | X1,Y1},{STEP(X2,Y2) | X2,Y2},旧カラーコード,新カラーコード[,...] | COLOR REPLACE 0,0,100,100,0,1 | 指定範囲内のグラフィック表示色を変更する(GRAM上のデータを変更) | ||||||||||||||||||
| MOVE M25 | MOV. | MOVE [STEP](X1,Y1),横幅,縦幅,[STEP](X2,Y2)[,[プレーン][,[移動処理][.[モード]]]] | MOVE (0,0),16,16,(20,20) | 指定したプレーンに表示されているグラフィックを移動する モードはLINEと同じだが、モードはMOVEのみ使用可能なものが追加されている ・移動処理 | ||||||||||||||||||
| MOVE S25 | MOV. | MOVE [[プレーン][.[モード]]] {STEP(X1,Y1) | X1,Y1},横幅,縦幅,{STEP(X2,Y2) | X2,Y2}[,移動処理] | MOVE (0,0),16,16,(20,20) | 指定したカラーコードに該当するプレーンに表示されているグラフィックを移動する カラーコード、モードは「[ ]」で括る カラーコード、モードはCOLOR(S25)と同じ 省略時はCOLOR(S25)に従う ・移動処理 | ||||||||||||||||||
| ROLL | RO. | ROLL[@] [移動量] | ROLL 16 | 移動量が正の場合は上方向、負の場合は下方向に指定したドット数分のスクロールを行う 移動の反対側は消去される 「@」を付加した場合は、移動により画面外に出た部分を反対側に表示する 移動量を省略した場合は初期化する(「@」が付加された場合のみ) | ||||||||||||||||||
| POINT M25 | POI. | POINT {(X,Y) | STEP (X,Y) | SCREEN (X,Y) | SCREEN STEP (X,Y)} | POINT(0,0) | グラフィックポインタの位置を指定する STEPは相対座標指定 SCREENはスクリーン座標指定 | ||||||||||||||||||
| POSITION S25 | POS. | POSITION {X,Y | STEP (X,Y) | SCREEN X,Y | SCREEN STEP (X,Y)} | POSITION 0,0 | グラフィックポインタの位置を指定する STEPは相対座標指定 SCREENはスクリーン座標指定 | ||||||||||||||||||
| GET@ M25 | ― | GET@ [STEP](X1,Y1)-[STEP](X2,Y2),配列変数 | GET%(0,0)-(10,10),A% | 指定範囲内のグラフィックデータを配列変数に保存する | ||||||||||||||||||
| GET@ S25 | ― | GET@ {STEP(X1,Y1) | X1,Y1},{STEP(X2,Y2) | X2,Y2},配列変数 | GET% 0,0,10,10,A% | 指定範囲内のグラフィックデータを配列変数に保存する | ||||||||||||||||||
| PUT@ M25 | ― | PUT@ [STEP](X1,Y1)-[STEP](X2,Y2),配列変数 | PUT%(0,0)-(10,10),A% | 配列変数に保存されたグラフィックデータを表示する | ||||||||||||||||||
| PUT@ S25 | ― | PUT@ {STEP(X1,Y1) | X1,Y1},{STEP(X2,Y2) | X2,Y2},配列変数 | PUT% 0,0,10,10,A% | 配列変数に保存されたグラフィックデータを表示する | ||||||||||||||||||
| GSAVE M25 | GS. | GSAVE "[装置名:][パス名]ファイル名"[,(X1,Y1)-(X2,Y2)] | GSAVE "TEST".(0,0)-(100,100) | グラフィックデータをファイルに保存する 範囲を省略した場合はビューポートの全てを保存する FD1:〜FD4:,MEM:で使用可能 | ||||||||||||||||||
| GSAVE S25 | GS. | GSAVE "[装置名:][パス名]ファイル名"[,X1,Y1,X2,Y2] | GSAVE "TEST".0,0,10,10 | グラフィックデータをファイルに保存する 範囲を省略した場合はビューポートの全てを保存する FD1:〜FD4:,MEM:で使用可能 | ||||||||||||||||||
| GLOAD M25 | GL. | GLOAD "[装置名:][パス名]ファイル名"[,(X1,Y1)-(X2,Y2)] | GLOAD "TEST" | グラフィックデータをファイルから読み込んで表示する 範囲を省略した場合は保存された時の座標に表示する 画面モードが一致しない場合の描画は保証されない FD1:〜FD4:,MEM:で使用可能 | ||||||||||||||||||
| GLOAD S25 | GL. | GLOAD "[装置名:][パス名]ファイル名"[,X1,Y1,X2,Y2] | GLOAD "TEST" | グラフィックデータをファイルから読み込んで表示する 範囲を省略した場合は保存された時の座標に表示する 画面モードが一致しない場合の描画は保証されない FD1:〜FD4:,MEM:で使用可能 | ||||||||||||||||||
| [戻る] | ||||||||||||||||||||||
| プリンタ制御ステートメント | ||||||||||||||||||||||
| 表記 | 省略形 | 凡例 | 使用例 | 説明 | ||||||||||||||||||
| INIT | ― | INIT "LPT:[{0 | 1 | 2]" | INIT "LPT:0" | プリンタスプーラを設定する省略時 : バッファを初期化する | ||||||||||||||||||
| HCOPY | H. | HCOPY [画面] | HCOPY C$ | 画面をプリンタにコピーする
1 : テキスト画面 | ||||||||||||||||||
| WIDTH LPRINT M25 WIDTH PRINT/P S25 | WI. {LP. | L?} M25 WI. {P./P | ?/P} S25 | WIDTH LPRINT 印字幅(1〜255) | WIDTH LPRINT 255 | プリンタの印字幅(初期値:255)を設定する | ||||||||||||||||||
| LPOUT | LP. | LPOUT 文字列式 | LPOUT C$ | プリンタに制御コードを送信する | ||||||||||||||||||
| [戻る] | ||||||||||||||||||||||
| 漢字関連ステートメント | ||||||||||||||||||||||
| 表記 | 省略形 | 凡例 | 使用例 | 説明 | ||||||||||||||||||
| KMODE | KM. | KMODE {[0] | 1} | KMODE 1 | 漢字モードを設定する0 : 通常モード(省略時) | ||||||||||||||||||
| [戻る] | ||||||||||||||||||||||
| キー制御ステートメント | ||||||||||||||||||||||
| 表記 | 省略形 | 凡例 | 使用例 | 説明 | ||||||||||||||||||
| INIT | ― | INIT "KB:[カナ配列][,[文字選択][,[CAPSLOCK][,[漢字入力]]]]" | INIT "KB:0,0,0,0" | キーボード機能を設定する・カナ配列 : 0(JIS)/1(50音) | ||||||||||||||||||
| KEY M25 | K. | KEY 番号(1〜20),文字列式 | KEY 1,C$ | ファンクションキーに文字列を設定する | ||||||||||||||||||
| DEF KEY S25 | DEF K. | DEF KEY(番号(1〜20))=文字列式 | DEF KEY(1)=C$ | ファンクションキーに文字列を設定する | ||||||||||||||||||
| KEY | K. | KEY[番号(1〜20)] {ON | OFF | STOP} | KEY1 ON KEY STOP | ファンクションキー割込を{開始 | 禁止 | 停止}する 番号を省略してKEY ON | OFF |STOPとした場合はファンクションキー全体の割込を設定する | ||||||||||||||||||
| KEY 0 M25 | K. 0 | KEY 0,文字列式 | KEY 0,C$ | キーバッファに文字列を設定する | ||||||||||||||||||
| DEF KEY(0) S25 | DEF K.(0) | DEF KEY(0)=文字列式 | DEF KEY(0)=C$ | キーバッファに文字列を設定する | ||||||||||||||||||
| ON KEY GOSUB | O. K. GOS. | ON KEY GOSUB {行番号 | ラベル}[,{行番号2 | ラベル2}][,...] | ON KEY GOSUB 100,200 | ファンクションキーからの割り込みが発生した場合の分岐処理サブルーチンを指定する | ||||||||||||||||||
| KLIST KEYLIST | KL. K.L. | KEY LIST KLIST [表示] | KLIST KLIST 0 | ファンクションキーの設定を表示する・表示(KLISTのみ) | ||||||||||||||||||
| STOP | S. | STOP {ON | OFF | STOP} | STOP ON | [BREAK]キー割込を{許可 | 禁止 | 停止}する | ||||||||||||||||||
| ON STOP GOSUB | O. S. GOS. | ON STOP GOSUB {行番号 | ラベル} | ON STOP GOSUB 100 | [BREAK]キーからの割込が発生した場合の分岐処理サブルーチンを指定する | ||||||||||||||||||
| HELP | HEL. | HELP | HELP ON | [HELP]キー割込を{開始 | 禁止 | 停止}する | ||||||||||||||||||
| ON HELP GOSUB | O. HEL. GOS. | ON HELP GOSUB {行番号 | ラベル} | ON HELP GOSUB 100 | [HELP]キーからの割込が発生した場合の分岐処理サブルーチンを指定する | ||||||||||||||||||
| CLICK | CLI. | CLICK {ON | OFF} | CLICK ON | キークリック音を{開始 | 停止}する | ||||||||||||||||||
| REPEAT | REP. | REPEAT {ON[,スピード] | OFF} | REPEAT ON | キーリピート機能を{開始 | 停止}する・スピード | ||||||||||||||||||
| GET S25 | ― | GET 変数 | GET A$ | キーボードより1文字入力を行う(入力は待たない) | ||||||||||||||||||
| [戻る] | ||||||||||||||||||||||
| 通信回線制御ステートメント | ||||||||||||||||||||||
| 表記 | 省略形 | 凡例 | 使用例 | 説明 | ||||||||||||||||||
| COM | ― | COM {ON | OFF | STOP} | COM ON | 通信回線割込を{開始 | 禁止 | 停止}する | ||||||||||||||||||
| ON COM GOSUB | O. COM GOS. | ON COM GOSUB {行番号 | ラベル} | ON COM GOSUB 100 | 通信回線からの割込が発生した場合の分岐処理サブルーチンを指定する | ||||||||||||||||||
| [戻る] | ||||||||||||||||||||||
| マウス制御ステートメント | ||||||||||||||||||||||
| 表記 | 省略形 | 凡例 | 使用例 | 説明 | ||||||||||||||||||
| MOUSE | MOU. | MOUSE {機能[,指定[,...]] | {ON | OFF | STOP}} | MOSUE 0 MOUSE ON | マウスの機能を設定する ※ マウス割込を{開始 | 禁止 | 停止}する | ||||||||||||||||||
| ON MOUSE GOSUB | O. MOU. GOS. | ON MOUSE GOSUB [{行番号1 | ラベル1}][,...][,{行番号5 | ラベル5}] | ON MOUSE GOSUB 100,200,,,500 | マウスからの割込が発生した場合の分岐処理サブルーチンを指定する1 : マウスが移動した | ||||||||||||||||||
| [戻る] | ||||||||||||||||||||||
| タイマ制御ステートメント | ||||||||||||||||||||||
| 表記 | 省略形 | 凡例 | 使用例 | 説明 | ||||||||||||||||||
| TIME$ M25 TI$ S25 | TI. M25 | TIME$ {ON | OFF | STOP} | TIME$ ON | タイマ割込を{開始 | 禁止 | 停止}する | ||||||||||||||||||
| ON TIME$ GOSUB M25 ON TI$ GOSUB S25 | O. TI. GOS. M25 O. TI$ GOS. S25 | ON TIME$="hh:mm[/間隔(00〜59分)]" GOSUB {行番号 | ラベル} | ON TIME$="00:00" GOSUB 100 | タイマからの割込が発生した場合の分岐処理サブルーチンを指定する 間隔を指定した場合はその後設定した間隔でサブルーチンへ飛ぶ | ||||||||||||||||||
| INTERVAL | INTE. | INTERVAL {周期 | {ON | OFF | STOP}} | INTERVAL 100 INTERVAL ON | インターバルタイマの周期(単位0.1s : 1〜65535)を設定する インターバルタイマ割込を{開始 | 禁止 | 停止}する | ||||||||||||||||||
| ON INTERVAL GOSUB | O. INTE. GOS. | ON INTERVAL GOSUB {行番号 | ラベル} | ON INTERVAL GOSUB 100 | インターバルタイマからの割込が発生した場合の分岐処理サブルーチンを指定する | ||||||||||||||||||
| [戻る] | ||||||||||||||||||||||
| カセットテープ制御ステートメント | ||||||||||||||||||||||
| 表記 | 省略形 | 凡例 | 使用例 | 説明 | ||||||||||||||||||
| INIT | ― | INIT "CMT:[録音入力][,[操作ボタン][,[オートプレイ][,[オートリワインド][,プログラム同期]]]] | INIT "CMT:" | カセットテープをボイスレコーダとして設定する省略時は全て0に設定 | ||||||||||||||||||
| CMT= | ― | CMT=機能[,時間[,時間2]] | CMT=0 ※ | |||||||||||||||||||
| APSS | AP. | APSS 番号(-128〜127) | APSS 10 | カセットテープの録音の切れ目を頭出しする | ||||||||||||||||||
| [戻る] | ||||||||||||||||||||||
| サウンド制御ステートメント | ||||||||||||||||||||||
| 表記 | 省略形 | 凡例 | 使用例 | 説明 | ||||||||||||||||||
| BEEP | B. | BEEP | BEEP | BEEP音を鳴らす | ||||||||||||||||||
| PLAY M25 MUSIC S25 | PL. M25 MU. S25 | PLAY "MML文字列1[,MML文字列2[,...[,MML文字列6]]]" PLAY {INIT | WAIT} | PLAY "O3CDEFGAB","O4CDEFGAB" PLAY INIT | MML ※の文法に従って演奏する・INIT : PSGの初期化 | ||||||||||||||||||
| TEMPO S25 | TE. | TEMPO テンポ(1〜7) | テンポを設定する・テンポ | |||||||||||||||||||
| SOUND M25 | SO. | SOUND レジスタ番号(0〜13),データ(0〜255) | SOUND 7,&H38 | SSGレジスタを操作する (レジスタ番号自体は179まで有効だが、SSGは13まで) | ||||||||||||||||||
| SOUND= S25 | SO.= | SOUND=(レジスタ番号(0〜13),データ(0〜255)) | SOUND=(7,&H38) | SSGレジスタを操作する (レジスタ番号自体は179まで有効だが、SSGは13まで) | ||||||||||||||||||
| SOUND S25 | SO. | SOUND 音階(0〜95),音長(0〜255) | SOUND 7,10 | MMLの「Nn」と同じ | ||||||||||||||||||
| TONE | TON. | TONE 整数配列[,整数配列2[,整数配列3]] | TONE A% | OPNの音色を設定する ※ | ||||||||||||||||||
| TONE COPY | TON. COP. | TONE COPY 音色番号,整数配列 | TONE COPY 0,A% | 音色データを配列に保存する | ||||||||||||||||||
| TONE LFO | TON. LF. | TONE LFO チャンネル[,[波形][,[同期][,[スピード][,[PMD][,AMD]]]]] | TONE LFO 1 | OPNのビブラート、トレモロ機能を設定する・チャンネル(1〜6) | ||||||||||||||||||
| PLAY M25 MUSIC S25 | PL. M25 MU. S25 | PLAY {ON | OFF | STOP} | PLAY ON | 音楽演奏終了時割込を{開始 | 禁止 | 停止}する | ||||||||||||||||||
| ON PLAY GOSUB M25 ON MUSIC GOSUB S25 | O. PL. GOS. M25 ON MU. GOSUB S25 | ON PLAY GOSUB {行番号 | ラベル} | ON PLAY GOSUB 100 | 音楽演奏終了時割込が発生した場合の分岐処理サブルーチンを指定する | ||||||||||||||||||
| [戻る] | ||||||||||||||||||||||
| 音声合成制御ステートメント(要ボイスボード : MZ-1X08) | ||||||||||||||||||||||
| 表記 | 省略形 | 凡例 | 使用例 | 説明 | ||||||||||||||||||
| VOICE | V. | VOICE [[スピード][,[数値読み]]] 文字列[,文字列2[,...]] | VOICE [1] "ABC" | ボイスボードの音声合成を発声させる ※ | ||||||||||||||||||
| VOICE@ | V.@ | VOICE@ 番号 | VOICE@ 1 | ボイスボード内蔵のメッセージを発声する | ||||||||||||||||||
| [戻る] | ||||||||||||||||||||||
| モデムフォン関連ステートメント(要モデムフォン : MZ-1X19) | ||||||||||||||||||||||
| 表記 | 省略形 | 凡例 | 使用例 | 説明 | ||||||||||||||||||
| TEL | ― | TEL "COM{[1] | 2}:{M | T}" | TEL "COM:M" | モデムフォンの制御を設定する・M : 電話回線へ伝送(外部モデム使用時) | ||||||||||||||||||
| [戻る] | ||||||||||||||||||||||
| ジョイスティック関連ステートメント | ||||||||||||||||||||||
| 表記 | 省略形 | 凡例 | 使用例 | 説明 | ||||||||||||||||||
| STICK | STI. | STICK {ON | OFF} | STICK ON | ジョイスティック1をカーソルキーの代用とする処理を{開始 | 停止}する (STICK関数を使用する場合はOFFにする) | ||||||||||||||||||
| [戻る] | ||||||||||||||||||||||
| 特殊ステートメント | ||||||||||||||||||||||
| 表記 | 省略形 | 凡例 | 使用例 | 説明 | ||||||||||||||||||
| OUT M25 | ― | OUT ポート番号,数式 | OUT &HD000,10 | ポートに値を出力する | ||||||||||||||||||
| WAIT M25 | WA. | WAIT 入力ポート番号(&H00〜&HFF),数式(0〜255)[,数式2] | WAIT &H30,0 | 入力ポートが指定したデータになるまで待つ (データ[と数式2のXORを取った結果]と数式のANDを取った結果が0以外) | ||||||||||||||||||
| INP@ S25 | ― | INP@ 入力ポートアドレス(&H0000〜&HFFFF),数値変数 | INP@ &H1000,A | ポートからデータを入力する | ||||||||||||||||||
| OUT@ S25 | ― | OUT@ 出力ポートアドレス(&H0000〜&HFFFF),数値変数 | OUT@ &H1000,A | ポートへデータを出力する | ||||||||||||||||||
| [戻る] | ||||||||||||||||||||||
| 文字列関数 ※ | ||||||||||||||||||||||
| 表記 | 省略形 | 凡例 | 使用例 | 説明 | ||||||||||||||||||
| ASC | ― | ASC(文字列式) | ASC("TEST") | 文字列先頭のキャラクタコードを返す | ||||||||||||||||||
| VAL | ― | VAL(文字列式) | VAL("123") | 文字列を数値に変換する | ||||||||||||||||||
| CHR$ | ― | CHR$(数式) | CHR$(41) | 指定したキャラクタコードの文字を返す(2バイト指定で全角文字も対応可能) | ||||||||||||||||||
| STR$ | ― | STR$(数式) | STR$(A) | 数値を文字列に変換する | ||||||||||||||||||
| STRING$ | STRI. | STRING$(式,[文字列 | 数式}) | STRING$(10,"=") | 指定した文字数だけ追加した文字列を返す | ||||||||||||||||||
| SPACE$ | SPA. | SPACE$(数式) | SPACE$(A) | 指定した長さの空白文字列を返す | ||||||||||||||||||
| SPC | SP. | SPC(数式) | SPC(A) | 指定した長さの空白を返す(出力文字式内でのみ使用) | ||||||||||||||||||
| TAB | ― | TAB(数式) | TAB(A) | 指定した位置まで空白を返す(出力文字式内でのみ使用) | ||||||||||||||||||
| HEX$ | HE. | HEX$(数式) | HEX$(255) | 10進数を16進数文字列に変換する | ||||||||||||||||||
| OCT$ | OC. | OCT$(数式) | OCT$(255) | 10進数を8進数文字列に変換する | ||||||||||||||||||
| BIN$ | BI. | BIN$(数式) | BIN$(255) | 10進数を2進数文字列に変換する | ||||||||||||||||||
| INSTR | INS. | INSTR([開始位置,]文字列1,文字列2 | INSTR(3,A$,"A") | 文字列1の指定位置から文字列2を検索して位置を返す | ||||||||||||||||||
| SEARCH | SEA. | SEARCH(配列名,文字列式[,開始位置]) | SEARCH(A$,"TEST) | 配列内の文字列を検索して位置を返す | ||||||||||||||||||
| LEN | ― | LEN(文字列式) | LEN(A$) | 文字列の文字数を返す | ||||||||||||||||||
| LEFT$ | LEF. | LEFT$(文字列式,式) | LEFT$(A$,2) | 文字列の左側から式で指定した桁数の文字列を返す | ||||||||||||||||||
| MID$ | MI. | MID$(文字列式,式1[,式2])[=文字列] | MID$(A$,2,1) | 文字列の式1で指定した位置から式2で指定した桁数の文字列を返す(=文字列を指定した場合はその文字列と置換する) | ||||||||||||||||||
| RIGHT$ | RI. | RIGHT$(文字列式,式) | RIGHT$(A$,2) | 文字列の右側から式で指定した桁数の文字列を返す | ||||||||||||||||||
| MIRROR$ | MIR. | MIRROR$(文字列式) | MIRROR$(A$) | 文字列を2進数で転置した文字列を返す | ||||||||||||||||||
| HEXCHR$ | HEX. | HEXCHR$(16進文字列式) | HEXCHR$(A$) | 16進文字列をキャラクタコードに変換し、文字列を返す | ||||||||||||||||||
| ASCCHR$ | ASC. | ASCCHR$(文字列式) | ASCCHR$(A$) | キャラクタコードを16進文字列に変換し、文字列を返す | ||||||||||||||||||
| CVI | ― | CVI(2バイト文字列式) | CVI(TEST$) | 文字列を整数値に変換する | ||||||||||||||||||
| CVS | ― | CVS(4バイト文字列式) | CVS(TEST$) | 文字列を単精度値に変換する | ||||||||||||||||||
| CVD | ― | CVD(8バイト文字列式) | CVD(TEST$) | 文字列を倍精度値に変換する | ||||||||||||||||||
| MKI$ | ― | MKI$(整数値) | MKI$(A%) | 整数値を文字列に変換する | ||||||||||||||||||
| MKS$ | ― | MKS$(単精度値) | MKS$(A!) | 単精度値を文字列に変換する | ||||||||||||||||||
| MKI$ | ― | MKI$(倍精度値) | MKD$(A#) | 倍精度値を文字列に変換する | ||||||||||||||||||
| [戻る] | ||||||||||||||||||||||
| 入出力用関数 | ||||||||||||||||||||||
| 表記 | 省略形 | 凡例 | 使用例 | 説明 | ||||||||||||||||||
| CHARACTER$ | CHAR. | CHARACTER$(X,Y) | SCRN$(0,0,T$) | テキスト画面の文字を返す | ||||||||||||||||||
| DEF CHR$ | ― | DEF CHR$(コード[,PCG指定])=定義文字列式 | DEF CHR$(0)=T$ | PCGを定義する ※ | ||||||||||||||||||
| CGPAT$ | CGP. | CGPAT$(コード[,PCG指定]) | CGPAT$(10) | PCGに定義されているドットパターンを返す&H00〜&HFF : 8x8 PCG | ||||||||||||||||||
| INKEY$ | INK. | INKEY$ | INKEY$ | 押されたキーの値を返す | ||||||||||||||||||
| INPUT$ | I.$ | INPUT$(文字数(0〜255))[,ファイル番号(1〜127)] | INPUT$(10) | キーボードもしくはファイルから文字列を読み込む ファイル番号を省略した場合はキーボードからの入力(プロンプトの表示はない) | ||||||||||||||||||
| [戻る] | ||||||||||||||||||||||
| 全角文字関数 | ||||||||||||||||||||||
| 表記 | 省略形 | 凡例 | 使用例 | 説明 | ||||||||||||||||||
| AKCNV$ | AK. | AKCNV$(文字列式) | AKCNV$(T$) | 文字列中の1バイト文字を2バイト文字に変換する | ||||||||||||||||||
| KACNV$ | KA. | KACNV$(文字列式) | KACNV$(T$) | 文字列中の2バイト文字を1バイト文字に変換する | ||||||||||||||||||
| JIS$ | J. | JIS$(2バイト文字列式) | JIS$(T$) | JIS漢字コードを返す | ||||||||||||||||||
| KTN$ | KT. | KTN$(2バイト文字列式) | KTN$(T$) | 区点コードを返す | ||||||||||||||||||
| KLEN | KLE. | KLEN(文字列式) | KLEN(T$) | 2バイト文字を1文字とした文字数を返す | ||||||||||||||||||
| KPOS | KP. | KPOS(文字列式,文字数(0〜255)) | KPOS(T$,10) | 文字列の戦闘からの位置を返す (文字数は2バイト文字を1文字として、返値は該当する文字のバイト数となる) | ||||||||||||||||||
| [戻る] | ||||||||||||||||||||||
| 数値関数 ※ | ||||||||||||||||||||||
| 表記 | 省略形 | 凡例 | 使用例 | 説明 | ||||||||||||||||||
| CINT | ― | CINT(数式) | CINT(A%) | 数式を整数値に変換する | ||||||||||||||||||
| CSNG | CS. | CSNG(数式) | CSNG(A!) | 数式を単精度に変換する | ||||||||||||||||||
| CDBL | CD. | CDBL(数式) | CDBL(A#) | 数式を倍精度に変換する | ||||||||||||||||||
| FIX | ― | FIX(数式) | FIX(A) | 数式の整数値を返す(小数点以下を切り捨てる) | ||||||||||||||||||
| INT | ― | INT(数式) | INT(A) | 数式の整数値を返す(数式の値を超えない整数値) | ||||||||||||||||||
| FRAC | FR. | FRAC(数式) | FRAC(A) | 数式の小数部を返す | ||||||||||||||||||
| SGN | SG. | SGN(数式) | SGN(A) | 数式の符号を返す | ||||||||||||||||||
| RND | ― | RND(数式) | RND(A) | 0以上1未満の乱数を返す(引数が倍精度のときのみ、倍精度となる)・数式 | ||||||||||||||||||
| [戻る] | ||||||||||||||||||||||
| 数学関数 | ||||||||||||||||||||||
| 表記 | 省略形 | 凡例 | 使用例 | 説明 | ||||||||||||||||||
| ABS | AB. | ABS(数式) | ABS(-1000) | 絶対値を返す | ||||||||||||||||||
| SIN | ― | SIN(数式) | SIN(30) | 正弦(サイン)の値を返す | ||||||||||||||||||
| COS | ― | COS(数式) | COS(30) | 余弦(コサイン)の値を返す | ||||||||||||||||||
| TAN | ― | TAN(数式) | TAN(30) | 正接(タンジェント)の値を返す | ||||||||||||||||||
| ATN | ― | ATN(数式) | ATN(30) | 逆正接(アークタンジェント)の値を返す | ||||||||||||||||||
| DEG | ― | DEG(数式) | DEG(3.14) | 度単位で値を返す | ||||||||||||||||||
| RAD | ― | RAD(数式) | RAD(30) | ラジアン単位で値を返す | ||||||||||||||||||
| PAI | ― | PAI(数式) | PAI(1) | 円周率を返す(数値指定は倍数を表す) | ||||||||||||||||||
| EXP | ― | EXP(数式) | EXP(1) | 自然対数の低(e)に対する指数関数の値を返す | ||||||||||||||||||
| LN | ― | LN(数式) | LN(1) | 自然対数の値を返す | ||||||||||||||||||
| LOG | ― | LOG(数式) | LOG(1) | 常用対数の値を返す | ||||||||||||||||||
| SQR | ― | SQR(数式) | SQR(2) | 平方根の値を返す | ||||||||||||||||||
| FAC | ― | FAC(数式) | FAC(2) | 階乗の値を返す | ||||||||||||||||||
| SUM | ― | SUM(変数,初値,終値,数式) | SUM(A,1,10,A*A) | 総和を返す | ||||||||||||||||||
| [戻る] | ||||||||||||||||||||||
| ファイル用関数 | ||||||||||||||||||||||
| 表記 | 省略形 | 凡例 | 使用例 | 説明 | ||||||||||||||||||
| LOC | ― | LOC(ファイル番号(1〜127)) | LOC(1) | 指定したファイル番号の論理的位置を返す | ||||||||||||||||||
| LOF | ― | LOF(ファイル番号(1〜127)) | LOF(1) | 指定したファイル番号のサイズを返す | ||||||||||||||||||
| FPOS | FP. | FPOS(ファイル番号(1〜127)) | FPOS(1) | 指定したファイル番号のデバイス先頭からの現在位置を返す | ||||||||||||||||||
| ATTR$ | ATT. | ATTR$("[装置名:][パス名]ファイル名") | ATTR$("test") | 指定したファイルの属性を返す FD1:〜FD4:,MEM:で使用可能 space(" ") : 属性なし | ||||||||||||||||||
| DEVF | ― | DEVF("装置名:") | DEVF("FD1:") | 指定したデバイスの残り容量(クラスタ)を返す FD1:〜FD4:,MEM:で使用可能 | ||||||||||||||||||
| EOF | ― | EOF(ファイル番号(1〜127)) | EOF(1) | シーケンシャルファイルの終端を検出する | ||||||||||||||||||
| PWD$ | PW. | PWD$ | PWD$ | カレントディレクトリを返す | ||||||||||||||||||
| [戻る] | ||||||||||||||||||||||
| データ用関数 | ||||||||||||||||||||||
| 表記 | 省略形 | 凡例 | 使用例 | 説明 | ||||||||||||||||||
| INP M25 | ― | INP(アドレス) | INP(&H1100) | 指定したポート番号の入力値を返す | ||||||||||||||||||
| PEEK | ― | PEEK(アドレス) | PEEK(&HD000) | 指定したアドレスのデータ値を返す | ||||||||||||||||||
| PEEK@ | ― | PEEK@ ブロック番号,オフセット,数式[,...] | PEEK@ &H00,&H1000,&HC9 | 指定したメモリブロック(&H00〜&H3F)のオフセット(&H0000〜&H1FFF)からデータ値を返す | ||||||||||||||||||
| [戻る] | ||||||||||||||||||||||
| ジョイスティック用関数 | ||||||||||||||||||||||
| 表記 | 省略形 | 凡例 | 使用例 | 説明 | ||||||||||||||||||
| STICK | STI. | STICK(機能) | STICK(0) | ジョイスティックの方向を返す・返値 | ||||||||||||||||||
| STRIG | STR. | STRIG(機能) | STRIG(0) | ジョイスティックのトリガーボタン状態を返す・返値 | ||||||||||||||||||
| [戻る] | ||||||||||||||||||||||
| タイマ関数 | ||||||||||||||||||||||
| 表記 | 省略形 | 凡例 | 使用例 | 説明 | ||||||||||||||||||
| TIME$ M25 TI$ S25 | TI. M25 | TIME$ TIME$="hh:mm:ss" | TIME$ TIME$="12:34:56" | 時刻文字列変数を取得する 時刻文字列変数を操作する | ||||||||||||||||||
| DATE$ | ― | DATE$ DATE$="yy/mm/dd" | DATE$ DATE$="10/01/01" | 日付文字列変数を取得する 日付文字列変数を操作する | ||||||||||||||||||
| DAY$ | ― | DAY$ DAY$=曜日文字列 | DAY$ DAY$="SUN" | 曜日文字列変数を取得する 曜日文字列変数を操作する SUN : 日曜日 | ||||||||||||||||||
| TIME | ― | TIME TIME=秒数(0〜65535) | TIME TIME=10000 | タイムカウンタを返す タイムカウンタの値を設定する | ||||||||||||||||||
| [戻る] | ||||||||||||||||||||||
| システム関数 | ||||||||||||||||||||||
| 表記 | 省略形 | 凡例 | 使用例 | 説明 | ||||||||||||||||||
| CSRLIN M25 CSRH S25 | CSR. M25 ― S25 | CSRLIN | CSRLIN | 現在のカーソル行位置を返す | ||||||||||||||||||
| POS M25 CSRV S25 | ― | POS(番号) | POS(0) | 現在のカーソル桁位置を返す (番号はダミー、CSRVには番号はない) | ||||||||||||||||||
| POINT | POI. | POINT({X,Y | モード}) | POINT(100,100) | 指定した座標のパレットコードを返す・モード(M25のみ) | ||||||||||||||||||
| POSH S25 | ― | POSH[(機能)] | POSH(0) | グラフィックポインタの横座標を返す・機能 | ||||||||||||||||||
| POSV S25 | ― | POSV[(機能)] | POSV(0) | グラフィックポインタの縦座標を返す・機能 | ||||||||||||||||||
| MAP | ― | MAP(数式,モード) | MAP(0,0) | スクリーン座標とワールド座標の相互変換を行う・モード | ||||||||||||||||||
| LPOS | ― | LPOS(番号) | LPOS(0) | プリンタのヘッド位置を返す0 : 印字したすべての文字をカウントしたヘッド位置 | ||||||||||||||||||
| ERL | ― | ERL | ERL | エラーの発生した行を返す | ||||||||||||||||||
| ERR | ― | ERR | ERR | エラー番号を返す | ||||||||||||||||||
| [戻る] | ||||||||||||||||||||||
| その他関数 | ||||||||||||||||||||||
| 表記 | 省略形 | 凡例 | 使用例 | 説明 | ||||||||||||||||||
| FN | ― | FN関数名[(引数[[引数2[,...]]])] | FNX(1) | ユーザ定義関数を呼び出して返値を取得する | ||||||||||||||||||
| USR | ― | USR番号(0〜9)(引数) | USR1(TEST) | マシン語サブルーチンを呼び出して返値を取得する | ||||||||||||||||||
| DTL | ― | DTL | DTL | 直前にREADでデータを読み取った行番号を返す | ||||||||||||||||||
| FRE M25 SIZE S25 | ― | FRE(機能) | FRE(0) | 使用可能なメモリサイズを返す0 : フリーエリア | ||||||||||||||||||
| CMT | ― | CMT(機能(0〜2)) | CMT(0) | カセットテープの状態を返す
| ||||||||||||||||||
| MOUSE | MOU. | MOUSE(機能(0〜9)[,ボタン番号(1〜2)]) | MOUSE(0) | マウスの各種情報を返す(MOUSE 0で要初期化)MOUSE(0) : マウスのX座標 | ||||||||||||||||||
| [戻る] | ||||||||||||||||||||||
※ NEW ON
指定可能なレベルは0〜5で大きいほど確保されるメモリは増える
(削除されるオペランドが増える)
標準で実行される「autorun.m25/autorun.s25」ではNEW ON 2が実行される
NEW ON実行後は下位の番号を指定不可となるので、autorunの内容を書き換えて再起動する必要がある
レベル上位は下位の内容を全て含む
| n | 削除されるコマンド |
|---|---|
| 0 | ALGO機能(電卓など) |
| 1 | 音声合成、マウス機能 VOICE,VOICE@,ON MOUSE GOSUB,MOUSE ON/OFF/STOP,MOUSE,MOUSE() |
| 2 | 辞書ROM使用による漢字変換機能 |
| 3 | カナ漢字変換、ターミナル機能 TERM |
| 4 | グラフィック機能 CBLOCK,COLOR=,PRIORITY,VIEW,VIEW@,WINDOW,FILL S25,PEN PSET M25,PRESET M25,SET S25,RESET S25,LINE,BLINE S25,CONNECT M25,CIRCLE,POLY,PAINT PATTERN,SYMBOL,MOVE,ROLL,ROLL@,COLOR,REPLACE MAP,POINT,POINT() M25,POSITION S25,POSH S25,POSV S25,GET@,PUT@,GSAVE,GLOAD |
| 5 | プリンタ印字機能 LLIST M25,LIST/P S25,LLIST* M25LIST/P* S25,LSEARCH M25,SEARCH/P S25,LFILES M25,DIR/P S25 LTRON M25,TRON/P S25,LPRINT M25,PRINT/P S25,HCOPY,LPOS |
| 装置名 | 指定される装置 | I/Oタイプ |
|---|---|---|
| CRT[1]: CRT2: CRT3: | 画面 | O |
| KB: | キーボード | I |
| LPT: | プリンタ | O |
| CMT: | カセットテープ | I/O |
| FD[1]: FD2: FD3: FD4: | フロッピーディスク | I/O |
| HD[1]: HD2: HD3: HD4: | ハードディスク | I/O |
| MEM: | グラフィックメモリ | I/O |
| COM[1]: COM2: | RS-232C | I/O |
※ モニタコマンド
*D (Dump)
D [StartAdr [EndAdr]]
メモリ内容を表示する
*M (Memory set)
M [StartAdr]
メモリ内容をセットする
[SHIFT]+[BREAK]で終了
*F (Find)
F StartAdr EndAdr Data1 Data2 ...
データの内容を一致した部分を表示する
*G (Gosub)
G CallAdr
指定したアドレスをサブルーチンコールする
*T (Transfer)
T StartAdr EndAdr TransAdr
指定したアドレスの範囲を転送する
*S (Save)
S StartAdr EndAdr ExecAdr:[Device]Filename
*R (Return)
R
モニタをコールした先に戻る
*MM (Memory Map)
MM
メモリブロックを表示する
*O (Output)
O Port Data
I/Oポートにデータを出力する
*I (Input)
I Port
I/Oポートからデータを読み込む
*P (Printer switch)
P
D/Fコマンドの出力先をプリンタ/CRTにトグルで変更する
※ ターミナルモード
TERM "COMn:制御文字列"[,モード]
・チャンネル指定(省略不可、「:」を付加する)
COMn(1〜2) : nを省略した場合は1と同等
2はマウス使用時指定不可
・ボーレート指定(数値で指定し、「,」を付加する)
75,150,300,600,1200,2400,4800,9600,19200
・パリティモード
N : 指定なし
O : 奇数
E : 偶数
・通信ビット長
7 : 7ビット
8 : 8ビット
・ストップビット数
1 : 1ビット
2 : 1.5ビット
3 : 2ビット
・通信制御
N : 制御なし
X : XON/XOFF制御
R : RS制御
・カナ制御
N : 制御なし
S : SO/SI制御
・DEL受信
D : 変換なし
N : DELコードをNULLに変換
B : DELコードをBSに変換
・CR送信
C : CRコードを復帰+改行として送信
L : CR+LFを復帰+改行として送信
・CR受信
C : CRコードを復帰+改行として受信
L : CR+LFを復帰+改行として受信
・全角文字制御
N : 全角文字をSHIFT-JISで送受信する
J : KI(&H1B+4B)/KO(&H1B+48)コードにより全角文字の送受信を行う
M : KI(&H1B+09)/KO(&H1B+01)コードにより全角文字の送受信を行う
P : KI(&H1B+24+40)/KO(&H1B+28+48)コードにより全角文字の送受信を行う
・ENDコード
データ転送の終了を意味するコードを&H00〜&H1Fのいずれかで指定
指定する文字は[CTRL]+[指定文字]で入力されるので、指定文字をそのまま記述する
(CTRL+DならDもしくはdとする)
省略した場合はENDコードの機能そのものがないものとする
・通信モード
F : 全二重
H : 半二重
パラメータを省略した場合は「9600,N83NNDLLN"」と同等
[SHIFT]+[BREAK]でBASICレベルに復帰する
※ PRINT書式
; : 式を続けて表示する(A;B)
例 1;2
1 2
, : 式をTABで区切って表示する(A,B)
例 1,2
1 2
・USINGの書式
! : 文字列の最初だけを表示する
例 "!";"TEST"
T
&(空白)& : &と空白の文字列分文字列を表示する(少ない場合は左詰め)
例 "[& &]";"TEST"
[TEST ]
# : 数値を桁数指定して出力する(少ない場合は右詰め)
例 "[#####]";100
[ 100]
. : 小数点位置を指定する(冗長部分は0が出力される)
例 "[##.#####];3.1415!
[ 3.14150]
+ : 符号を出力する(負数の場合は負符号になる)
例 "[+####]";100
[+ 100]
- : 最後につけた場合、負符号を出力する
例 "[###-]";-10
[ 10-]
例 "[###-]";10
[ 10 ]
** : 先頭につけた場合、表示領域の空白を「*」で埋める
例 "[**####]";100
[***100]
\\ : 先頭につけた場合、数値の直前に「\」を出力する
例 "[\\####]";100
[ \100]
**\ : 先頭につけた場合、表示領域の空白を「*」で埋めて、数値の直前に「\」を出力する
例 "[**\####]";100
[****\100]
, : 桁数指定の「#」内につけた場合(「.」より左側)、3桁毎に「,」を出力する
例 "[#,#####]";1000
[ 1,000]
_ : 書式指定文字をそのまま出力する
例 "[_+####]";1000
[+1000]
| 色指定の初期値と範囲 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定 | テキスト | バック グラウンド | ボーダー | フォア グラウンド | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| テキスト8色 グラフィック16(4)色 | 0〜7 初期値:7 | 0〜15(3) 初期値:0 | 0〜15 初期値:0 | 0〜15(3) 初期値:15(3) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| テキスト64色 グラフィック256色 | 0〜&O777 初期値:&O666 | 0〜&O777 初期値:0 | 0〜&O777 初期値:0 | 0〜&O777 初期値:&O777 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
テキスト8色の指定
0 : Black
1 : Blue
2 : Red
3 : Purple
4 : Green
5 : Cyan
6 : Yellow
7 : White
テキスト256色の場合はG,R,B各要素を8進数(&Oxxx、0〜512)で表記する
グラフィック4色の指定
0〜3 : 8色指定時と同じ
グラフィック16色の指定(16色パレットコード)
0〜7 : 8色指定時と同じ
8 : Gray
9 : Blight Blue
10 : Blight Red
11 : Blight Purple
12 : Blight Green
13 : Blight Cyan
14 : Blight Yellow
15 : Blight White
※ OPTION SCREEN
メモリブロックの表記
G : グラフィック
M : メモリ
各メモリブロックは32KBで、3〜4は増設VRAMとなる
メモリディスクやスプーラが設定されている場合はエラーとなる
| メモリブロック | 320x200 | 640x200 | 640x400 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モード | 1 | 2 | 3 | 4 | 16 | 256 | 16 | 4 | 16 |
| 1 | G | G | G | G | O | O | O | O | O |
| 2 | G | G | M | M | O | O | O | O | X |
| 3 | G | M | M | M | O | X | X | X | X |
| 4 | M | M | M | M | X | X | X | X | X |
| 半角文字の表示可否 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 対応ディスプレイ | 行数 | 8x8 (0) | 8x16 (1) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 400ラスタ | 12 | X | O | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 20/25 | O | O | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 200ラスタ | 12 | X | O | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 20/25 | O | X | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| スクロール方法 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| グラフィック 表示色数 | 文字表示色数 | 桁数 | ライン (0) | スムース (1) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4/16 | 8 | 80 | O | O | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 40 | O | X | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 256> | 64 | 40 | O | O | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 横ドット数 | 縦ドット数 | 表示色数 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 320 | 200 | 16 | ― |
| 256 | 文字40桁64色 | ||
| 640 | 16 | ― | |
| 400 | 4 | 400ラスタ対応ディスプレイが必要< | |
| 16 | 増設VRAMと400ラスタ対応ディスプレイが必要 |
| 番号 | 色信号 | G | R | B |
|---|---|---|---|---|
| レベル | 4 2 1 | 4 2 1 | 4 2 1 | |
| 0 | G1 G0 I1 | R1 R0 I0 | B1 B0 0 | |
| 1 | G1 G0 I1 | R1 R0 0 | B1 B0 I0 | |
| 2 | G1 G0 0 | R1 R0 I1 | B1 B0 I0 | |
| 表示モードによる画面設定 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 横 | 縦 | 表示色 | 画面数 | プレーン数 | 重ね合わせ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 文字 | 40 | 12/20/25 | 8 | 2 | ― | O | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 64 | 1 | ― | X | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 80 | 8 | 1 | ― | X | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| グラフィック | 320 | 200 | 16 | 2(4) | 4 | 0,1 or 2,3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 256 | 1(2) | 8 | X | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 640 | 16 | 1(2) | 4 | X | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 400 | 4 | 1 | 2 | X | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16 | (1) | 4 | X | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
プレーンの指定は16色と256色で異なる
16色の場合はI,R,G,Bの各要素を4ビットで示す
256色の場合はI1,G1,R1,B1,I0,G0,R0,B0の各要素を8ビットで示す
※ DEF CHR$
テキスト8色指定時はPCG1〜3がそれぞれB,R,Gの要素となる
64色指定時は&H00〜&HFFを指定した場合は+&H100とした部分を組み合わせる
&H100〜&H1FFを指定した場合は-&H100とした部分を組み合わせる
| コード | PCG指定 | 定義先PCG | 定義文字列 サイズ |
|---|---|---|---|
| &H00〜&HFF 8x8 | ― | 1〜3 | 24バイト |
| 0 | 0 | 8バイト | |
| 1 | 1 | 8バイト | |
| 2 | 2 | 8バイト | |
| 3 | 3 | 8バイト | |
| &H100〜&H1FE(偶数値) 8x16 | ― | 1〜3 | 48バイト |
| 0 | 0 | 16バイト | |
| 1 | 1 | 16バイト | |
| 2 | 2 | 16バイト | |
| 3 | 3 | 16バイト | |
| &HEC9F〜&HECFC &HED40〜&HED7E &HED80〜&HEDA2 16x16(外字) | ― | 1〜3 | 32バイト |
※ LINE
・カラーコード
COLORを参照
・モード
PSET : 線を引く
PRESET : 線を消す
XOR : 重なった部分の色を消す
AND : 重なった部分の色と指定した色の論理積を取る
OR : 重なった部分の色と指定した色の論理和を取る
・ボックス指定
B : Box(長方形)を描画する)
BF : Box Fill(長方形を描画し、中を指定されたタイリングパターンで塗りつぶす)
→BFを設定した場合はカラーコードかタイリングパターンを示す文字変数を定義する
・ラインスタイル
&H0000〜&HFFFFで指定されたパターンで線を描画する
| 凡例 | |
|---|---|
| 16進数 | パターンの例 |
| &HFFFF | ―――――――― |
| &HFF00 | ―― ―― |
| &HAAAA | - - - - - - - - |
| &H0000 | |
※ CMT
(時間[0.1s単位、1〜65535)
・CMT=0 : EJECT
・CMT=1 : STOP
・CMT=2[,時間] : PLAY
・CMT=3[,時間] : FF
・CMT=4[,時間] : REW
・CMT=5 : APSS 1と同等
・CMT=6 : APSS -1と同等
・CMT=7 : 現在位置のデジタル側に頭出し信号を録音
・CMT=8[,時間] : アナログ/デジタルの録音
・CMT=9[,時間] : アナログの録音(REC+PLAY)
・CMT=10[,時間] : デジタルの録音
・CMT=11,再生時間[,早送り時間] : 再生時間分再生し、早送りをする(早送り時間省略時は早送り状態のまま)
・CMT=12,再生時間[,巻戻し時間] : 再生時間分再生し、巻戻しをする(巻戻し時間省略時は巻戻し状態のまま)
・CMT=13,再生時間[,録音時間] : 再生時間分再生し、録音をする(録音時間省略時は録音状態のまま)
・CMT=14,早送り時間[,再生時間] : 早送り時間分早送りし、再生をする(再生時間省略時は再生状態のまま)
・CMT=15,早送り時間[,録音時間] : 早送り時間分早送りし、録音をする(録音時間省略時は録音状態のまま)
・CMT=16,巻戻し時間[,再生時間] : 巻戻し時間分巻戻しし、再生をする(再生時間省略時は再生状態のまま)
・CMT=17,巻戻し時間[,録音時間] : 巻戻し時間分巻戻しし、録音をする(録音時間省略時は録音状態のまま)
※ MOUSE
MOUSE 0 : マウス機能を初期化
MOUSE 1,X,Y,カーソルスイッチ : マウスカーソルを移動
(X : 横初期座標(-32768〜65535))
(Y : 縦初期座標(-32768〜65535))
(カーソルスイッチ : 0(OFF)/1(ON))
MOUSE 2,X,Y,カーソル形状 : マウスの指示点と形状を設定
(X : 横指示点(0〜15)) マウスカーソルのパターン(16x16)の左側から
(Y : 縦指示点(0〜15)) マウスカーソルのパターン(16x16)の上側から
(カーソル形状 : 16x16のドットパターンを表す文字列)
MOUSE 3,方向,比率 : マウスの移動比率を設定
(方向 : 0(横)/1(縦))
(比率 : 1〜255)
MOUSE 4,X1,Y1,X2,Y2 : マウスの移動範囲を設定
(X : 横座標(-32768〜65535))
(Y : 縦座標(-32768〜65535))
MOUSE 5,カラー : マウスカーソルのカラーを設定
(カラー : 0(青)/1(赤)/2(緑))
MOUSE 6 : マウス処理を終了(COM2:を開放)
※ MML構文(PLAY/MUSIC)
音源LSIがOPNであるため、パート1〜3はFM音源、4〜6はSSG
C,D,E,F,G,A,B : 音階(音長[1〜32]を指定可能)
#/+ : 半音上げる
- : 半音下げる
> : オクターブを1つ上げる
< : オクターブを1つ下げる
. : 付点(音長を1.5倍する)
Rn : 休符(n=1〜32)
Nn : 音階指定(O1Cを0とし、O8Bが95となる)
Qn : 音の出力時間比率指定(n=1〜8 : 初期値8)
& : 前後の音階をつなぐ(タイ)
{...}n : 連符指定(n=1〜32)、音長を{}内の音符数で割る
Ln : 音長指定(n=1〜32 : 初期値4)
Vn : 音量指定(n=0〜15 : 初期値12)
On : オクターブ指定(n=1〜8 : 初期値4)
Tn : テンポ指定(n=32〜255 : 初期値120)
Sn : SSGのエンベロープ形状指定(n=0〜15)
Mn : SSGのエンベロープ周期指定(n=1〜16383 : 初期値255)
(以下OPN専用)
Yr,d : OPNのレジスタr(0〜180)にデータd(0〜255)を設定
@n : 音色指定(n=0〜29 : 初期値0)
@Vn : 音量指定(n=0〜127 : 初期値100)
@Wn : 音長(n=1〜32)の分、状態を維持
@Mn : ch3のモード設定(n=0〜2 : 初期値0)
0 : 通常
1 : CSM(正弦波合成)
2 : 効果音
「n」による指定は「=変数名;」とすることでMML外で定義した変数を使用可能
| OPN音色 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 番号 | 音色名 | 楽器名 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 0 | HARPSIC | ハープシコード | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1 | BRASS 1 | ブラス1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | BRASS 2 | ブラス2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | TRUMPET | トランペット | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 | STRING 1 | ストリング1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5 | STRING 2 | ストリング2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6 | EPIANO 1 | 電子ピアノ1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7 | EPIANO 2 | 電子ピアノ2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8 | EPIANO 3 | 電子ピアノ3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9 | GUITAR | ギター | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10 | EBASS 1 | 電子ベース1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 11 | EBASS 2 | 電子ベース2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 12 | EORGAN 1 | 電子オルガン1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 13 | EORGAN 2 | 電子オルガン2td> | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 14 | PORGAN 1 | パイプオルガン1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15 | PORGAN 2 | パイプオルガン2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16 | FLUTE | フルート | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17 | PICCOLO | ピッコロ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | OBOE | オーボエ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 19 | CLARINET | クラリネット | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 20 | GROCKEN | グロッケン | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21 | VIBRPHN | ビブラフォン | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 22 | XYLOPHN | シロフォン | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 23 | KOTO | 琴 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 24 | ZITAR | チター | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 25 | CLAV | クラビネット | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 26 | BELL | ベル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 27 | HARP | ハープ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 28 | HARMONICA | ハーモニカ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 29 | TIMPANI | ティンパニ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n | 0,n | 1,n〜4,n |
|---|---|---|
| 0 | Feedback/Algorithm | Attack Rate |
| 1 | Operator Mask | Decay Rate |
| 2 | Wave Form | Sustain Rate |
| 3 | Sync | Release Rate |
| 4 | Speed | Sustain Level |
| 5 | Pitch Mod. Depth | Output Level |
| 6 | Amp. Mod. Depth | K/B Rate Scaling Depth |
| 7 | ― | Multiple |
| 8 | ― | Detune |
| 9 | ― | Amp. Mod. Sens. |
※ VOICE(MZ-1X08)
スピード : 1〜3
1 : 遅い
2 : 標準(デフォルト)
3 : 速い
数値読みパラメータ : 1〜2
1 : 棒読み
2 : 桁読み
発声文字列は英数、カナ、記号[+-*/=.]が使用可能
英字はローマ字読みとなる。
固有メッセージは以下の通り
| 0 | まちがいです |
| 1 | せいかいです |
| 2 | もう1かいチャレンジしますか |
| 4 | よくできました |
| 5 | (笑い声) |
| 6 | ゲームスタート |
| 7 | ゲームオーバー |
| 8 | アウト |
| 9 | ゴー |
| 10 | めいちゅう |
| 11 | おすきなキーをおしてください |
| 12 | ワイ(Y)かエヌ(N)のキーをおしてください |
| 13 | さいこうとくてん |
| 14 | ボーナスてん |
| 15 | あなたのばんです |
| 16 | わたしのかちです |
| 17 | ぶんぽうじょうのあやまりです |
| 19 | てん |
| 20 | たす |
| 21 | ひく |
| 22 | イテテ |
| 23 | イテッ |
| 24 | (@25+@26+@27) |
| 25 | (車の発車音) |
| 26 | (車の走行音) |
| 27 | (車の停車音) |
| 28 | (メロディ:葬送行進曲) |
| 29 | (メロディ:デキシーランド) |
| 30 | (メロディ:蛍の光) |
| 31 | (メロディ:おおスザンナ) |
| 32 | (メロディ:故郷の人々) |
| 33 | (メロディ:村の鍛冶屋) |
※ 定数型・変数型
整数型(A%) : -32768〜+32767
単精度(A!) : ±2.9387359E-39〜±1.7014118E+38
倍精度(A#) : ±2.938735877055719D-39〜±1.701411834604692D+38
A$ : 文字列型(A$="TEST")
A% : 整数型
A! : 単精度実数型(A!=-7.01E-06、A!=3.14!)
A# : 倍精度実数型(A#=1.03234D43、A#=12345.6#)
&B : 2進数形式(&00011000)
&O : 8進数形式(&O777、&127)
&H : 16進数形式(&hFFFF)
※ 演算子
+ : 加算・結合(A+B、A$+B$)
- : 減算(A-B)
* : 乗算(A*B)
/ : 除算(A/B)
\ : 整数除算(A\B)
MOD : 整数の剰余(A MOD B)
^ : べき算(A^B)
= : 等号・代入(A=3、A=B+C)
> < : 不等号・比較(A>3、A<=2)
NOT : 否定(NOT 2)
AND : 論理積(2 AND 1)
OR : 論理和(2 OR 1)
XOR : 排他的論理和(2 XOR 1)
IMP : 包含(1 IMP 0)→ORの否定
EQV : 同値(1 EQV 0)→XORの否定
| エラーメッセージ一覧 | |||
|---|---|---|---|
| 番号 | 表記 | 意味 | |
| ― | Unprintable error | 未定義エラー | |
| 1 | syntax | コマンド、またはステートメントの書き方が間違っている | |
| 2 | overflow | 値が許容範囲を超えた | |
| 3 | data | データが異常 | |
| 4 | type mismatch | 変数または定数の型が合わない | |
| 5 | string length | 文字定数または文字変数が256文字を超えた、またはデータ長が異常 | |
| 6 | no memory | メモリが不足している | |
| 7 | w-def. FN | ユーザ関数が二重宣言された | |
| 8 | line length | 1行の長さが制限を超えた | |
| 9 | unprintable | 未定義エラー | |
| 10 | IF-ENDIF mismatch | IFとENDIFが対応していない | |
| 11 | FOR-NEXT mismatch | FORとNEXTが対応していない | |
| 12 | WHILE-WEND mismatch | WHILEとWENDが対応していない | |
| 13 | REPEAT-UNTIL mismatch | REPEATとUNTILが対応していない | |
| 14 | GOSUB-RETRUN mismatch | GOSUBとRETRUNが対応していない | |
| 15 | undef. array/FN | 未定義の配列、またはユーザ関数を指定した | |
| 16 | undef. line | 未使用の行番号、またはラベルを指定した | |
| 17 | can't CONT | CONTによるプログラムの再開ができない | |
| 18 | memory protection | アドレスが範囲外となるOBJファイルを読み込もうとした | |
| 19 | instruction | 使用できない命令を使用した | |
| 20 | sequence | 読み込もうとしたプログラムの書式が異常 | |
| 21 | RESUME | エラー処理でないのにRESUMEが使用された | |
| 22 | count | 関数の引数や入力変数の個数が異常 | |
| 23 | subscript | 配列の添字が異常 | |
| 24 | READ-DATA mismatch | READとDATAが対応していない | |
| 25 | SWAP nesting | SWAPレベルが1を超えた S25 | |
| 26 | too complex | 文字式が複雑すぎる | |
| 27 | too many nesting | ネスティングが制限を超えた | |
| 28 | system id | BASIC以外のディスクを使用した | |
| 29 | subscript | RS-232Cフレーミングエラー | |
| 30 | subscript | RS-232Cオーバーランエラー | |
| 31 | subscript | RS-232Cパリティエラー | |
| 40 | not found | 指定したファイルが存在しない | |
| 41 | hardware | 装置エラー | |
| 42 | already exists | 指定したファイルは既に存在している | |
| 43 | already open | 指定したファイルが既にOPENされている | |
| 44 | not open | OPENされてないファイルを指定した | |
| 45 | not empty | 削除しようとしたディレクトリにファイルが存在している | |
| 46 | write proctect | ファイルへの書き込みが保護されている | |
| 47 | field | FIELDエラー | |
| 48 | open mode | 異なったモードのファイルをOPENしようとした | |
| 50 | not ready | 装置の準備ができていない | |
| 51 | too many files | ファイルの数が制限を超えた | |
| 52 | disk mismatch | ディスクの内容が異常 | |
| 53 | no file space | ファイルを作成するスペースがない | |
| 54 | unformat | ディスクがフォーマットされていない | |
| 55 | file length | ファイルの長さが制限を超えた | |
| 58 | device name | 装置名が異常 | |
| 59 | can't execute | 装置に使用できないファイル形式を指定した、または実行できない命令、モードを指定した | |
| 60 | file name | ファイル名が異常 | |
| 61 | file mode | ファイル形式が異常 | |
| 63 | file end | ファイルの終端に達している | |
| 64 | logical number | ファイル番号が異常 | |
| 65 | LPT: not ready | プリンタが準備できていない | |
| 68 | device mode | 装置のモードが異常 | |
| 70 | check sum | カセットテープのチェックサムが異常 | |