「7650点」といいたいところですが、「パックマン」に出てくるボーナスとしてのこいつは「2000点」です。
このあたりから、完全にパターン化されていないとつらいっすね。
「スペシャルフラグ」は上記の「ギャラボス」同様、ナムコゲームの隠れキャラとして定番ですね。
答えはずばり「ディグダグ2」です。
「リブルラブル」では秋シーズンのアイテムで稀に出ます。
「コズモギャングザビデオ」では結構普通に出てきます。
この2つは当然1UPします。
最後の「源平討魔伝」のは単なる隠れキャラです。
1UPはしません(笑)
ファミコン版には幻の46本目と言われたソルが出ますが、アーケードは「45本」です。
2P側は影を撃たないと破壊できないというバグがあったのは有名な話。
答えはカシオの「PV2000」です。
「PV2000」は「楽がき」というニックネームも付いていましたが、正直マイナー扱いです。
「m5」はナムコゲームが移植されていて、他にも「ギャラガ」などが移植されています。
「MSX」にも色々移植されていますが、スーパーは移植されていません。
「ぴゅう太」はナムコではなくコナミが多く、「ターピン」の正式移植は恐らくこれだけかと。
「RX78」はアーケードからの移植はなく、ハドソンのマイコンゲームからの移植があるのが特徴でした。
なんだかどれもいいかげんな感じがしますね。
答えは「360km/h以上を出してアクセルを踏んだ状態で速度を落とす。」です。
つまり、路肩や水溜りを踏んで速度が落ちるとエンジン音が高くなり、ターボみたいになります。
鈴鹿サーキットなんかじゃ難しいですけど、テストコースではこれがないと高得点が狙えません。
これはずばり「きのこ」です。
他は全て登場します。
アイテムは宝箱をバシシしたあとの登場になるので、奇跡を起こしてしまうとバシシできません。
奇跡のときの全体バシシで「スペシャルフラグ」が出たときは悔しいです。
答えは「宇宙盗賊」です。
海賊は松本零士で、家族はあさりよしとおです。
どれもシリーズのどれかには出てるのですが、初代には「フェラーリ」が出ていません。
「フェラーリ」ではなく、「マルボロ・マクラーレン」です。
これは単純に100面目の表示が「ROUND 100」ではなく、「GIVEUP」になります。
普通にプレーして大体4〜5時間掛かります。
このゲームは難易度が一定以上は上がらないので、慣れれば到達できます。
理由はよくわからないのですが、「パックマン」の鼻の高さが国内版より低いんです。
始めて見たとき、妙な違和感があって気付くのに少しかかりました。
答えは下のとおりです。
「リザードマン」→「ハイパーナイト」→「ミラーナイト」→「ブラックナイト」→「ブルーナイト」
一応、強さの順番なのかな。
43面のスライムも似たような順番ですね。
ちなみに「アキンドナイト」は「イシターの復活」のキャラっすね。
答えは下のとおり。
ナムコゲームはステージ表示名やステージ数が色々違ってて楽しいですね。
特に82〜85年頃のゲームは「ナムコゲー」のイメージを強く定着させたゲームが多かったと思います。